Nun, Deus Ex mal ausgeschlossen, hat es Eidos geschafft in den letzten Jahren den Vidoespiele Markt Konsequent um gute Entwickler zu erleichtern.

Sie haben es geschafft Looking Glass die ihnen mit der Thief-Reihe einen Ihrer profitabelnsten Franchises Überhaubt gegeben haben, durch Konsequentes nicht beachten und so gut wie nicht vorhandenes Marketing ihrer anderen Spiele (System Shock 2) in den Ruin zu treiben. Ion Storm Dallas in den Ruin getrieben und somit die Grundlage für die dortigen Talentierten Entwickler (Anachronox) genommen. Wofür? Für das 30 Millionen Dollar Megadebakel Daikatana.

Wollen wir bloss hoffen das Ion Storm wenigstens genug beachtung durch Thief 3 und Deus Ex 2 erhält, sonst muß sich Warren Specter schon wieder nen neuen Arbeitsplatz besorgen.