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  1. #35
    [06.11.25 => #203 - Knights of Xentar]
    Siehe hier und da.

    [25.11.25 => #204 - Digimon Story: Time Stranger]

    Mh. Schwierig. Wenn ich überlegen müsste, warum mir das Spiel nicht gepasst hat: Es hat gar nichts in mir ausgelöst. Weder war das Kampfsystem spannend, noch haben mich die Reveals geschockt, noch war irgendwas anderes Nennenswertes. Dafür hat's aber eine ganze Reihe an Designschnitzern: Das Pacing an sich, die Digifarm, die überwiegend dafür da ist, um an Werte für Digitationen bekommen, bietet keine Übersicht oder Vorschau auf die Werte selbst - man kann wieder raus und nachgucken (oder hat nebenbei eine Seite offen). Dass eine x5-Speed-Funkition überhaupt vorhanden ist, sagt schon Bände über das aus, was man von dem KS zu erwarten hat, Bosse haben viel HP und sonst nichts - hilft auch nicht, dass man Items einsetzen und gleichzeitig angreifen kann, normalerweise muss man sich für eines davon entscheiden. Das Spiel ist ganz hübsch, aber sonst war es das auch. Die beiden anderen Story-Games fand ich deutlich besser als Time Stranger.
    Geändert von Kael (25.11.2025 um 12:05 Uhr)

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