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Thema: 85-90% Rabatt auf alle RPG Maker (Steam) + korrektes Vollbild für RPG Maker 2000/2003

  1. #1

    85-90% Rabatt auf alle RPG Maker (Steam) + korrektes Vollbild für RPG Maker 2000/2003

    Wie jeder weiß, kauft man auf Steam nur bei den stets wiederkehrenden Rabattaktionen und bei den diversen RPG Makern ist es mal wieder soweit:

    RPG Maker 2000 - 2,45 € (90% Rabatt)
    https://store.steampowered.com/app/3...PG_Maker_2000/

    RPG Maker 2003 - 1,95 € (90% Rabatt)
    https://store.steampowered.com/app/3...PG_Maker_2003/

    RPG Maker XP - 2,45 € (90% Rabatt)
    https://store.steampowered.com/app/235900/RPG_Maker_XP/

    RPG Maker VX
    - 3,89 € (90% Rabatt)
    https://store.steampowered.com/app/521880/RPG_Maker_VX/

    RPG Maker VX Ace - 6,79 € (90% Rabatt)
    https://store.steampowered.com/app/2..._Maker_VX_Ace/

    RPG Maker MV - 11,69 € (85% Rabatt)
    https://store.steampowered.com/app/363890/RPG_Maker_MV/

    Und der Vollständigkeit halber noch der MZ, der ebenfalls im Angebot ist (aber immer noch zu teuer, imo):

    RPG Maker MZ - 42,89 € (45% Rabatt)
    https://store.steampowered.com/app/1.../RPG_Maker_MZ/

    MIt den letzten 5 Euro, die seit Jahren auf meinem Account rumgegammelt sind, habe ich mir jetzt RPG Maker 2000 und 2003 zugelegt.
    Das gute daran: Sobald ihr die Steam-Version gekauft und installiert habt, könnt ihr den Ordner mit dem RPG Maker auf eurer Platte verschieben, wie ihr grade lustig seid.

    Die meisten kennen Steam und wissen, dass der RPG Maker dort erhältlich ist. Was einige nicht wissen, sind die neuen Features dieser Versionen.

    Hab spaßeshalber mal das eigene Projekt mit dem Steam 2003er geöffnet. Erstmal ein Update der Runtime auf aktuellste Version (Bild 1), und beim rumspielen mit Vollbild, etc. kriege ich auch gleich alle Optionen angezeigt (Bild 2):




    Die Ultimate-Funktionen scheinen auch alle integriert zu sein, spontan sehe ich hier auf jeden Fall meine 5000 Switches im Kommandofenster.

    Hier sind übriges die komplette Versionsinformationen des RPG Maker 2003 v.1.12a:



    Zudem scheint die Performance wesentlich besser zu sein oder zumindest fühlt es sich so an. Der RPG Maker 2000 dürfte wohl ebenso optimiert worden sein, heißt einwandfreies Vollbild, Ultimate-Funktionen von Cherry und Performance-Vorteile =)
    Ich bin sehr glücklich mit diesem Tool, der alte RPG Maker 2000 / 2003 aus dem Internet hat nun endgültig ausgedient.
    Drauf gekommen bin ich übriges durch Beloved Rapture, welches ebenfalls den Steam RPG Maker 2003 verwendet und nicht auf externe Tools zur korrekten Vollbildanzeige angewiesen ist. Den Tanalin Integer Scaler aus dem anderen Thread könnt ihr also wieder getrost vergessen =)

    Geändert von Davy Jones (03.11.2024 um 04:49 Uhr)

  2. #2
    Danke für die Info, wird bei mir mal Zeit. Ich hab noch was vor.

  3. #3
    tl;dr: für zwei fuffzisch könnt ihr eure ratty, old Projekte, die ohne Verrenkungen auf keinem modernen PC mehr spaßig zu spielen sind, auf ein technisches Niveau heben wo Leute die sie runterladen auch spielen können ohne arkanes early 2000er Wissen.

  4. #4
    DynRPG läuft leider nicht mit dem offiziellen 2k3, außer da hat sich was in den letzten Jahren geändert.

  5. #5
    Die Aktion endet heute in ca. 5 Stunden, wird aber wohl in absehbarer Zeit wiederholt werden (vll. sogar als Weihnachtsaktion).

    @Sölf:
    Ich hab noch gar nicht in den Maniacs-Patch reingeschaut:
    https://www.multimediaxis.de/threads...=1#post3438523

    Der wird u. a. von Beloved Rapture benutzt und funktioniert nur mit der Steam-Version des RPG Makers.
    Da sollten schon einige Möglichkeiten drin sein, sich von anderen Games abzuheben, wenn DynRPG schon wegfällt.

  6. #6
    So wie ich das sehe ist die (u a. von Cherry verbesserten!) 2k3 mit Maniac einiges mehr möglich als nur mit Dyn RPG, aber da wüsste Cherry u.U. mehr

  7. #7
    Der RPG Maker MZ fehlt mir noch in der Sammlung, aber bislang frage ich mich immer noch: Wozu, wenn ich doch schon den MV habe?
    Hat jemand tiefere Erfahrung mit den beiden "neuen" Makern und ein bis fünf Argumente bei der Hand, warum man heutzutage keinesfalls mehr ohne den MZ leben wollen sollte?

  8. #8
    Sagen wir es mal so: Das Mapping ist mMn alleine schon mindestens 3 Argumente wert weil so viel smoother und besser und weniger krampfig im Nacharbeiten. Habe sowohl MV als auch MZ in diesem Punkt ausführlich getestet und der Vergleich war für mich erschreckend klar. Im Zweifelsfall probier einfach mal für dich selber beide Trials nebeneinander und bild dir deine eigene Meinung. Und wenn du den MV noch nicht hast, gibt's gar kein Grund diesen dem Nachfolger vorzuziehen.

  9. #9
    @ Ben
    Das ist es ja gerade: Den MV kenne ich, den MZ nicht, bin daher an einer Meinung eines langjährigen Beidbesitzers von MV und MZ interessiert, inwieweit der Nachfolger einen echten Mehrwert oder nur eine nette Alternative darstellt. Noch einen Maker, der dann auch nur einstaubt, brauche ich nicht mehr.

  10. #10
    Jepp ich habe Beide schon ne Weile, bin aber aufgrund dem schwierigen Mapping damals nicht tiefer in den MV eingetaucht. Beim MZ hab ich schon mehr gemacht. Da rate ich dir ehrlich, diese Frage mal im Gamedevcafe.de zu stellen, dort kriegst du speziell zu den neuen Makern mehr Meinungen.

  11. #11
    Danke für die Erinnerung. Das RPG-Maker-MV-Forum hat ja einen Nachfolger.

  12. #12
    Ich hab zwar den MV nicht, aber der Hauptgrund, der für mich für den MZ spricht, ist die frei einstellbare Kachelgröße. Man kann zwischen 48x48, 32x32, 24x24 und 16x16 wählen. Das heißt, man hat den Vorteil, dass man für den Retrolook der alten Maker die Assets nicht mehr manuell hochskalieren muss.
    Das, zusammen mit der frei einstellbaren Auflösung/Fenstergröße (hatte der MV glaube ich auch schon), macht den MZ für mich zum "besseren" Maker.

    Naja, ansonsten ist wohl, wie Ben erwähnt hat, das Mapping angenehmer und der MZ soll auch technisch besser perfomen.
    Mittlerweile würde ich auch sagen, gibt es auch mehr als genug Plugins für den MZ. Das war anfangs noch so ein Argument für den MV.

    Für die meisten Leute, die den MV schon haben und gewöhnt sind, gilt aber wohl der MZ nicht als unbedingt nötiges Upgrade.

  13. #13
    Mittlerweile sind übrigens keine der Maker mehr in Deutschland auf Steam erwerbbar. Trotz den mehrfachen Warnungen welche Steamworks-Entwickler bekommen haben, scheint sich niemand um die Alterseinstufung gekümmert zu haben: https://store.steampowered.com/news/...51393029705362

    Diese Einstufung ist nur eine relativ kurze Checkliste mit ausschließlich eigenen Angaben. Hab das selber schonmal ausgefüllt. Das dauert keine 5 Minuten.

  14. #14
    Da hat die Bundeszentrale für Kinder- und Jugendmedienschutz aber ein bedeutsames Werk im Dienste ihres Amtssinnes verrichtet. Und ganz so wichtig scheint Deutschland als Markt für den Makerentwickler wohl nicht zu sein, wenn der Weitervetrieb an so einer läppischen Mikrohürde zu scheitern scheint. Wirkt, als ob der Amtsschimmel auf unternehmerische Gleichgültigkeit prallte.
    So richtig konsistent erscheint die Auslegung auch nicht, wenn zugleich weiter Ressourcenpacks und Spiele auf Basis des nun indizierten (?) oder verbotenen (?) Makers angeboten werden. Mal gucken, ob das der Weisheit letzter Schluss bleibt und was das mittelfristig für die hiesige Makerszene bedeutet.

  15. #15
    Zitat Zitat
    indizierten (?) oder verbotenen (?) Makers
    Weder, noch. Steam darf ihn einfach nicht mehr verkaufen, bis Steam entweder einen funktionierenden Jugendschutz hat oder feststellt, dass der Maker nicht jugendgefährdend ist.

  16. #16

  17. #17
    Also das S-RPG Studio war auch betroffen. Die hab ich auf Twitter angeschrieben und paar Stunden später wars wieder da.

    Gibt auf rpgmakerweb auch schon einen Thread seit vorgestern. Immer noch nix passiert. x)

  18. #18
    Zitat Zitat von Sölf Beitrag anzeigen
    Gibt auf rpgmakerweb auch schon einen Thread seit vorgestern. Immer noch nix passiert. x)
    Wird aber nicht lang dauern, denk ich - die werden ziemlich fix wieder da sein.

  19. #19

  20. #20
    Zitat Zitat von ~Jack~ Beitrag anzeigen
    Die Maker sind jetzt alle wieder erhältlich.
    Danke für die Nachricht.

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