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Neuling
Das ist ja jetzt nur die Zwischensequenz am Anfang. Und zwar noch komplett ohne Texturen. Im Spiel guckt man wieder von oben drauf und steuert Roland wie gewohnt. Nur das man die Kamera um ihn herum drehen kann
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Ritter
Danke, dass du einen kurzen Einblick gibst. Da ich selbst mir 3D herummache, weiß ich natürlich wie aufwendig die Charaktermodelle sind. Ich finde allerdings, dass das was du zeigst, die Stimmung des Spiels nicht so gut unterstützt. Ich hab es als ein recht ernstes Spiel in Erinnerung. Deshalb würde ich eher weggehen von den Comic-haften Proportionen. Es muss deshalb nicht fotorealistisch aussehen, vielleicht eher wie PS2 Modelle. Aber das ist nur meine spontane Meinung dazu.
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