Sicherlich, ist in diesem Fall, von dem, was ich mitbekomme, aber eher dürftig umgesetzt und größtenteil lästig, v.a. über zig Durchgänge. Welchen Zweck erfüllt denn ein derarig eingebautes Gameplay?
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Ehrlich gefragt habe ich mich das auch bei Danganronpa gefragt. Es war nie gut in diesen Spielen. Lediglich bei Zero Escape hatte ich Spaß mit den Puzzle Räumen (escape rooms)... okay zumindest bei Teil 1 und 2. Aber Teil 3 war in vielen Punkten eh irgendwie Mist.