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Hybrid-Darstellung

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  1. #1


    Doch, war okay. Das PG hat sich auf jeden Fall gelohnt, weil da das Kampfsystem noch ein bisschen mehr zur Geltung gekommen ist. Die Glissini Caves hab ich mir aber ein wenig anders vorgestellt. ^^

  2. #2
    Ich bin immer noch nicht besonders weit, aber ich glaube jetzt schon zu verstehen, wie du so schnell damit durch sein konntest, Kael.
    Es ist wirklich sehr kurzweilig und man hat das Gefühl, rasch voranzukommen. Vielleicht wird es mir dann sogar mehr gefallen als Magical Vacation, das sich für mich etwas behäbiger anfühlte.

  3. #3
    Zitat Zitat von Lynx Beitrag anzeigen
    Es ist wirklich sehr kurzweilig und man hat das Gefühl, rasch voranzukommen. Vielleicht wird es mir dann sogar mehr gefallen als Magical Vacation, das sich für mich etwas behäbiger anfühlte.
    Ich schätze schon, weil Vacation einfach alt ist und man das an verschiedenen Stellen einfach auch in den Designentscheidungen merkt.

    Ansonsten hat Starsign mMn ein paar Vorteile:

    • Es ist in der Gesamtheit wesentlich übersichtlicher.
    • Man muss nicht so wahnsinnig viel hinterherrennen. Bzgl. Missables gibt's nicht so wahnsinnig viel (außer den Postgame-Dungeon vielleicht). Nicht so wie bei Vacation, wo man paar der Spirits je nach Spielweise nicht mehr bekommen kann.
    • Der ganze Cast ist ein wenig kompakter und fokussiert sich auch darauf. Mehr oder weniger zumindest.
    • Die Dungeons sind nicht ganz so verwirrend gestaltet.
    • Und das Wichtigste: Die Kämpfe sind in Summe um viele Ecken kürzer.


    Ich sag's aber gleich dazu: Ich fand Vacation trotzdem um ein gutes Stück besser.

  4. #4
    So, nach etwas mehr als 24 Stunden bin ich jetzt auch durch. \o/
    Circa ein Monat ist auch genau der Zeitraum, den ich selbst von mir für so ein Spiel erwartet habe. Wobei ich am Anfang irgendwie nicht richtig reingekommen bin und für das erste Viertel ungefähr soviele Tage gebraucht habe, wie dann für den gesamten Rest auch nochmal.^^" Der Anfang war natürlich leider genau die Zeit, wo Kael am motiviertesten war (und dann gleich auch durch xD), und seine Eindrücke erst mal mit niemandem wirklich teilen konnte. Und von dem Schmock, der nicht einmal mit dem Spiel begonnen hat, fange ich gar nicht erst an. ;0 Also ja, schade, dass der "Together"-Teil dieses Let's Plays wirklich irgendwie so überhaupt nicht funktioniert hat. ^^"

    Zitat Zitat von Kael Beitrag anzeigen
    Ansonsten hat Starsign mMn ein paar Vorteile:

    • Es ist in der Gesamtheit wesentlich übersichtlicher.
    • Man muss nicht so wahnsinnig viel hinterherrennen. Bzgl. Missables gibt's nicht so wahnsinnig viel (außer den Postgame-Dungeon vielleicht). Nicht so wie bei Vacation, wo man paar der Spirits je nach Spielweise nicht mehr bekommen kann.
    • Der ganze Cast ist ein wenig kompakter und fokussiert sich auch darauf. Mehr oder weniger zumindest.
    • Die Dungeons sind nicht ganz so verwirrend gestaltet.
    • Und das Wichtigste: Die Kämpfe sind in Summe um viele Ecken kürzer.
    Das beschreibt die Vorteile wirklich schon alle ziemlich umfassend. Starsign war für mich auch in allen Belangen einfacher zu bewältigen und insgesamt weniger frustrierend, aber gleichzeitig kamen viele der wirklich coolen und kreativen Ideen eigentlich auch schon in Vacation vor, wo der Sense of Wonder einfach viel, viel größer war. Und zu entdecken gab es auch mehr. Ich bin also noch unsicher welches der beiden Spiele ich bevorzugen würde.
    Und trotz dem Fakt, dass ich mit beiden immer wieder Motivationsprobleme hatte, würde ich trotzdem alleine wegen dem tollen Charme jederzeit einen dritten Teil spielen, wenn es nur einen geben würde.^^

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