Motion Sickness ist Skill Issue, sollte man dazu sagen. Das war bei Bildschirmen auch ein Problem. Das Problem von VR ist nach wie vor der Content und die Bedienung, während eine Quest 3 halt nur Abspielgerät für vorhandene Medien ist, wird die Vision Pro (das Pro im Name ist hier nicht zu vernachlässigen, die Leute die die Geräte aktuell zurücksenden sind noch nicht die Zielgruppe) transformativ sein. Es ist Android und iOS all over again, erst jetzt kommt nicht-Nerd-content.