Marvel's Midnight Suns
Jetzt schon meine Überraschung des Jahres. Ich hatte keinerlei Erwartungen an das Spiel, da keine Vorkenntnisse. Nachdem ich aber nach Guardians of the Galaxy schon ein positives Superhelden-Spiel Erlebnis hatte, wollte ich Midnight Suns ebenfalls eine Chance geben. Ca. 70 Stunden später kann ich sagen, dass es sich absolut gelohnt hat, es ist ein fantastisches Spiel. Ich habe mir sogar (im Angebot) den Seasons Pass geholt für die 4 extra Helden im Team. Das Spiel bringt eigentlich alles mit, was ein gutes Taktik-RPG benötigt. Ein hervorragendes Karten-Kampfsystem mit vielen verschiedenen Helden, die sich wirklich alle unglaublich individuell spielen lassen durch ihre verschiedensten Stärken und Fähigkeiten. Keiner ist komplett OP oder absolut schlecht, sodass ich hier wirklich nach jeder Mission bunt durchgemischt habe und mit jedem Kämpfer vielzählige Kämpfe bestritten habe. Jeder Charakter hat sein eigenes Freundschaftslevel, welches man durch Cutscenes, Tätigkeiten und Dialoge (Persona-Like) aufstuft. Selbst nach den 70 Stunden hatte ich nur 4 Leute auf dem maximalen Level. Die Story rund um Lilith und Hunter ist nicht innovativ, aber dennoch sehr gelungen. Was mir aber am meisten Spaß gemacht hat, war das Erkunden der Abtei. Der Ort ist nicht zu groß und nicht zu klein, man schaltet systematisch neue Gebiete frei und erhält neue Skills, um (einfache) Rätsel zu lösen, Truhen zu finden und mehr über diverse Charaktere zu erfahren. Der Vergleich mag stark hinken, aber teilweise hab ich mich beim rumlaufen wie in einem alten Gothic-Teil gefühlt nur ohne Gegner. Die Grafik wirkt hier altbacken und alles ist beim Erkunden ein wenig hölzern, aber das versprüht extremen Charme. Mir hat das wahnsinnig viel Spaß gemacht, wie eigentlich fast alles am Spiel.
Das einzige was mich ein wenig gestört hat, war ab einem gewissen Zeitpunkt die Monotonie bei den Kämpfen. Es gibt hier zwar einige verschiedene Szenarien (Alle Gegner töten, Informationen beschaffen; Agenten gefangen nehmen), diese Laufen aber immer noch Schema F ab, weshalb die Standardkämpfe abseits der Story dann doch irgendwann etwas nerven. Sie sind aber nötig, um am nächsten Tag wieder neue Interaktionen mit den Helden zu bekommen. Nach 70 Stunden ist das aber verzeihbar. Insgesamt aber wirklich eine absolute Empfehlung. 8,5/10