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  1. #1
    Zitat Zitat von Lynx Beitrag anzeigen
    Du würdest nochmal ein LPT riskieren? xD
    Jederzeit wieder (in der Hoffnung, es läuft etwas runder als das von Magical Starsign).
    Zitat Zitat von Lynx Beitrag anzeigen
    Hast du es denn schon vor langer Zeit mal angefangen und nie durchgespielt, oder woher kommen diese plötzlichen 99%?
    Ja. Dass ich das angefangen und abgebrochen habe, ist bestimmt über 15 Jahre her. Ich hab im RPG²-Forum einen Post von Arche gelesen, der das Spiel gut fand, hab's mir dann im Anschluss beschafft und bis vor dem Endboss gespielt.

  2. #2
    Ich habe gestern endlich die (ersten) Credits bei Pokémon Soul Silver gesehen und habe es mal als durchgespielt gewertet. In der Edition gibt es aber natürlich noch die Kanto-Orden als Post-Game, mit denen ich zumindest anfange, weil es sich sonst irgendwie trotzdem nicht ganz "komplett" anfühlt.^^ Ich weiß aber noch nicht, ob ich wirklich alle mache und Rot dann am Ende auch noch, dazu war meine Motivation immer viel zu wechselhaft, um mir das jetzt konkret vorzunehmen. Mit dem Beitrag warte ich auch noch ein wenig ab, schließlich habe ich mir ja erlaubt, Post-Game Stunden auch zu zählen.

    Edit: Ach ja, und Atelier Rorona habe ich auch angefangen, als neues ChallengeSpiel und mein erstes Atelier überhaupt! Banner wurde entsprechend auch schon angepasst.
    Geändert von Lynx (10.06.2024 um 18:02 Uhr)

  3. #3
    Zitat Zitat von Lynx Beitrag anzeigen
    Ich habe gestern endlich die (ersten) Credits bei Pokémon Soul Silver gesehen und habe es mal als durchgespielt gewertet. In der Edition gibt es aber natürlich noch die Kanto-Orden als Post-Game, mit denen ich zumindest anfange, weil es sich sonst irgendwie trotzdem nicht ganz "komplett" anfühlt.^^ Ich weiß aber noch nicht, ob ich wirklich alle mache und Rot dann am Ende auch noch, dazu war meine Motivation immer viel zu wechselhaft, um mir das jetzt konkret vorzunehmen. Mit dem Beitrag warte ich auch noch ein wenig ab, schließlich habe ich mir ja erlaubt, Post-Game Stunden auch zu zählen.

    Edit: Ach ja, und Atelier Rorona habe ich auch angefangen, als neues ChallengeSpiel und mein erstes Atelier überhaupt! Banner wurde entsprechend auch schon angepasst.
    Richtig cool
    Ich denke mal die ganzen "Sonder Events" machst du nicht? Gibt ein paar coole Events, wenn man bestimmte (Event) Pokemon aus D/P/P rübertauscht :)

  4. #4
    Zitat Zitat von Linkey Beitrag anzeigen
    Richtig cool
    Ich denke mal die ganzen "Sonder Events" machst du nicht? Gibt ein paar coole Events, wenn man bestimmte (Event) Pokemon aus D/P/P rübertauscht :)
    Ich habe leider keinen zweiten DS zum Tauschen, weshalb ich bisher über solche Dinge noch gar nicht nachgedacht habe. Aber dann ist mir durch deinen Kommentar eingefallen, dass ich wenigstens eine Perl Edition noch habe, und ja inzwischen zumindest andere Leute kenne, die noch einen DS haben. Danke für die Idee!

  5. #5
    Zitat Zitat von Lynx Beitrag anzeigen
    Ich habe leider keinen zweiten DS zum Tauschen, weshalb ich bisher über solche Dinge noch gar nicht nachgedacht habe. Aber dann ist mir durch deinen Kommentar eingefallen, dass ich wenigstens eine Perl Edition noch habe, und ja inzwischen zumindest andere Leute kenne, die noch einen DS haben. Danke für die Idee!
    Du solltest sogar noch online tauschen können. Hatte vor ein paar Wochen jemanden bei seinem Origin Dex geholfen, der keine Perl-Edition hat (hab ihm die Exklusiven Pokemon gegeben). Dafür muss man allerdings eine bestimmte DNS in der Nintendo DS Verbindung eingeben (dauert 'ne Minute), damit das Spiel nicht die toten Ingame Server nutzt. Falls du da mal irgendwas in die Richtung machen willst/was brauchst, sag bescheid! :')

  6. #6
    Mit dem Pokémon Post-Game komme ich zwar nur schleichend voran, aber ich habe immer noch vor weiterzumachen, weshalb ich den Beitrag jetzt immer noch überspringe und stattdessen über das nächste Spiel meiner Challenge, Puzzle Quest, berichte.

    Spiel: Puzzle Quest: Challenge of the Warlords (NDS)
    Dauer: 25:06
    Punkte: 25
    Durchgespielt am: 19.06.2024
    Blogpost (ziemlich spoilerfrei)

    Puzzle Quest ist ein Match-3 Spiel, in dem gerade genug RPG-Elemente vorhanden sind, um es für meine Challenge zählen zu lassen. Also eigentlich ist es bis auf die Kämpfe auch wirklich ein recht klassisches Rollenspiel: Man bekommt Erfahrungspunkte, erhält mit steigendem Level neue Skills und darf Stats verteilen, kann sich ausrüsten und erfüllt auf einer Weltkarte Main- und Sidequests. Die Gefechte selbst werden dann aber eben über Match-3 ausgetragen, in dem man sich ein Feld mit dem jeweiligen Gegner teilt und abwechselnd Züge macht. Das bringt eine gewisse taktische Komponente mit ins Spiel, ohne das Prinzip zu sehr zu verwässern (was ich in anderen Spielen mit dieser Mechanik leider schon viel zu oft erlebt habe). Wenn man drei Objekte derselben Art zusammenbringt, erreicht man damit unterschiedliche Dinge. Vorrangig sammelt man Mana, das man für das Einsetzen der Skills benötigt, wobei jede der vorhandenen vier Farben für ein bestimmtes Element steht. Der Regenerations-Zauber braucht Wasser-Mana, während ein stumpfer Schlag Feuer-Mana benötigt. Die Fähigkeiten sind je nach Klasse (es gibt vier zur Auswahl) vorgegeben, man kann aber von gefangenen Monstern allerlei andere Magie erlernen – das ist sehr cool und auch motivierend. Zumindest bis man das perfekte Setup gefunden hat, was bei mir gefühlt bei der Hälfte des Spiels war, wodurch ich für diese eventuell erfrischende Nebenbeschäftigung eigentlich keine Verwendung mehr hatte.^^ Daher, und auch aus anderen Gründen – zum Beispiel dass die Geschichte wirklich die generischste ist, die ich seit langem irgendwo gesehen habe – kann sich Puzzle Quest schon auch ziehen. Ich denke es ist sehr perfekt für alle Match-3-Liebhaber, die immer mal wieder gerne eine Runde machen und nebenbei vielleicht aber schon auch mal was anderes machen. Vielleicht einen Podcast hören, oder telefonieren oder sowas. Denn für sich alleine ist es zumindest für mich persönlich kein Spiel gewesen, was mich jetzt absolut in seinen Bann gezogen hätte. Es ist eine quasi nie versiegende Quelle an sehr spaßig-klassischem Match-3 (vor allem auch durch die ständig auf der Map aufploppenden random Gegner), aber viel mehr darf man davon auch nicht erwarten.

    Wertung: 6,5/10



    Bingo?

    C4: (★x02) Spiele ein JRPG durch, das das gezielte Verteilen von Statuswert-/Skillpunkten ermöglicht!
    D1: (★x03) Spiele ein JRPG mit einem einzigen Partymitglied durch
    E1: (★x02) Spiele ein JRPG auf dem niedrigsten Schwierigkeitsgrad durch (zählt auch, wenn's nur einen gibt). Hallo, ja, ich habe auf Easy gespielt. xD

  7. #7
    Ich hab das vor Jahren mal als PS2-Variante gespielt (und das Spiel hab ich auch noch). Nix Weltbewegendes, aber irgendwie doch mit einem gewissen Suchtfaktor verbunden - frei nach dem Motto "Ein Kampf geht noch." Und dann noch einer... Oh, und noch einer...
    BITE ME, ALIEN BOY!

    Spiele gerade: Lufia & the Fortress of Doom
    Zuletzt gespielt: Secret of Evermore, Dragon Slayer - The Legend of Heroes, Spirit of the North
    Best games ever: Paper Mario: The Origami King, Tales of the Abyss / Vesperia / Symphonia / Legendia, Professor Layton vs. Phoenix Wright: Ace Attorney, Zelda - Skyward Sword / Ocarina of Time / The Minish Cap, Kingdom Hearts 2, Dragon Quest VIII & XI, Okami, Ace Attorney-Reihe, Ghost Trick, Shadow Hearts - Covenant, Suikoden Tierkreis, Final Fantasy 6, 7, 9 & 12

  8. #8
    Ich habe jetzt bei Pokémon Soul Silver schon ein paar Mal versucht, die Möglichkeit zum Tauschen zu nutzen (das erste Mal noch während dem normalen Spielverlauf), und jedes Mal ist irgendeine unvorhergesehene Sache dazwischen gekommen. Und jedes Mal hat mich das weiter demotiviert, obwohl es natürlich nicht fürs Vorankommen zwingend notwendig ist. Aber sich jedes Mal wieder damit zu beschäftigen und darauf zu freuen, nur damit es dann wieder nichts wird, dämpft meine Motivation einfach jedes Mal wieder.
    Also, nicht dass ich überhaupt besonders viel Motivation für das Spiel gehabt hätte, irgendwie standen wohl die Sterne ganz allgemein einfach nicht besonders gut.
    Lange Rede, kurzer Sinn: Ich will es endlich mal abschließen, zumindest im Rahmen dieser Challenge. Natürlich habe ich versagt und bin im Post-Game gar nicht weit gekommen, und ich schließe auch nicht aus, irgendwann nochmal da anzusetzen, wo ich aufgehört habe. Aber dann eben ohne den ständigen Gedanken, dass ich eigentlich noch Punkte dafür kriegen würde - ich rechne jetzt hier ab und werde mich nur dann nochmal damit beschäftigen, wenn ich wirklich Lust auf das Spiel habe, und mich nicht dazu gezwungen fühle, nur weil ich diesen Beitrag noch immer nicht geschrieben habe.

    Spiel: Pokémon SoulSilver (NDS)
    Dauer: 33:54 (bzw. 35:38)
    Punkte: 35
    Durchgespielt am: 09.06.2024
    Blogpost (Obacht! ;0 Dieser Beitrag hier ist mehr Review als das Gerante auf meinem Blog)

    Eine Wertung für dieses Spiel fällt mir wirklich schwer. Weil ich nicht viel Spaß damit hatte, aber genau weiß, dass ich damit eigentlich Spaß haben könnte. Also, einfach weil ich Pokémon Gold damals geliebt habe, und die meisten meiner positiven und negativen Punkte sich in den Remakes nicht groß vom Original unterscheiden. Während ich in Gold aber tatsächlich so weit gespielt und so viel gegrinded habe, dass ich Rot ganz am Ende besiegt habe, musste ich mich in SoulSilver schon wirklich sehr dazu zwingen, auch nur ein bisschen zusätzlichen Aufwand zu betreiben. Irgendwie habe ich immer komplett die Lust verloren, sobald ich mir ein kleines bisschen zu schwach für die aktuellen Gebiete vorkam (was, tbf, eigentlich erst beim achten Orden wirklich passiert ist). Da die wilden Pokemon auch so extrem unterlevelt waren, hatte ich recht früh auch kein echtes Interesse mehr daran, gegen sie zu kämpfen oder sie zu fangen, weil sie für mein Team unbrauchbar waren. Ich meine, selbst Rossana mit Typenvorteil, aber nur Level 22, ist für ein Level 45 Seedraking in der Arena dann doch noch eine ganze Zeit lang zu trainieren, bis es brauchbar sein kann. Da war es ja doch noch schneller, mein Team auf 50 zu bringen, auch wenn das ebenfalls so 10 Level waren, die gegen die popligen wilden Pokémon um Ebenholz City geholt werden mussten.
    Zum Glück konnte ich Narcissu lange genug volljammern, dass es ihm lieber war, meine Pokémon zu leveln als noch eine meiner Beschwerden zu hören. xD
    Allgemein glaube ich trotzdem, dass das hier schon eine der besten Editionen sein kann. Das Balancing ist eben nicht besonders gut, und der Pokedex bis nach der Liga schon noch sehr beschränkt (wenn man neuere Editionen gewohnt ist, zumindest), und das Rematch-System ist auch irgendwie Bullshit. Aber sonst gibt es auch viele positive Punkte! Die Nebenaktivitäten sind gar nicht soo doof, Pokéathlon war zum Beispiel eine ganz unterhaltsame Minispiel-Sammlung (wenn auch die Steuerung mit dem Stylus manchmal eher schlecht als recht funktioniert) und es gibt eigentlich auch schon oft im normalen Spielverlauf einiges Optionales zu entdecken. Ich finde es auch toll, dass einem das Pokémon an erster Stelle im Team sichtbar nachläuft, und wünsche mir so eine Funktion schon soo lange für jedes neue Spiel, das erscheint. Und die Welt ist ganz allgemein einfach für mich die Interessanteste - die Verbindung zwischen Johto und Kanto hat etwas Nostalgisches und Kontinuierliches, was mir sonst keine andere Edition so schön vermitteln kann (auch wenn in Kanto dann per se nicht soo viel passiert).
    Ich werde hierfür jetzt jedenfalls eine zwar überdurchschnittliche Wertung vergeben, die aber eher widerspiegelt, dass ich das Spiel an sich eigentlich als gut ansehe, es für mich zu dieser Zeit aber einfach nicht das Richtige war. Würde man nämlich nur meine eigene Motivation bewerten, müsste die Wertung leider auch niedriger sein.

    Wertung: 7?/10



    (ich entschuldige mich für den schlechten Screenshot am Schluss, aber es war halt mein Team xD)

    Bingo?

    B5: (★x03) Spiele ein JRPG aus einer Reihe von mindestens 12 Ablegern! (? )

    Derzeit habe ich dann ja noch Atelier Rorona am Laufen, das mir wirklich viel Spaß macht (aber ich kenne ja auch keine anderen Atelier-Spiele bisher, da ist alles noch frisch!), und da bin ich dann vermutlich auf knapp über 200 Punkte. Der bisherige Plan sieht dann vor, die letzten Punkte mit einem längeren Brecher direkt dann zu holen. Mal sehen.

  9. #9
    Also wenn ein Spiel von den Richtlinien her in meine Challenge fallen kann, bin ich mir ja auch nicht zu schade, mir dafür zwei Punkte einzuheimsen. ;0

    Spiel: start;again (Steam)
    Dauer: 02:50
    Punkte: 2
    Durchgespielt am: 15.07.2024
    Blogpost (keine Spoiler, nur noch eine kleines Bisschen mehr allgemeine Infos)

    Start;again hat alle Zutaten einer Mystery Visual Novel mit Death Game: Verschiedene Routen, totbringende Bad Endings, ein fancy Flowchart, leicht übernatürliche Einschläge und Wissen, das man aus anderen Zeitlinien mitnimmt. Der einzige Unterschied zu großen Vertretern des Genres ist eigentlich die Kürze - dieses Spiel spielt man für die Komplettierung nur so 2 bis 3 Stunden.
    Viele Dinge sind daher natürlich abgespeckt, es gibt zum Beispiel keine ausufernde Lore, wie die Welt oder das Death Game (was eher Escape Room artig funktioniert, weil man ohne viel Ablenkung meist einfach nur Tür-Codes herausfinden muss) funktionieren. Die Charaktere lernt man auch weniger durch tatsächliche Informationen, als einfach dadurch wie sie miteinander umgehen und untereinander Bande knüpfen, kennen. Trotzdem kann das Spiel vor allem durch die Atmosphäre, die durch einen ungenerischen Grafikstil und passenden Soundtrack entsteht, durchaus in der kurzen Zeit überzeugen. Ich hatte eine emotionale Verbindung zu allem, und war dann auch allgemein wirklich sehr zufrieden mit diesem kurzen Ausflug in mein liebstes Genre. Es muss nicht immer opulent und extrem over-the-top sein, es kann auch so sehr gut funktionieren! Klare Empfehlung.

    Wertung: 8/10



    Ansonsten habe ich immer noch Atelier Rorona offen, das nur deshalb schleppend vorangeht, weil ich bisher im Sommer so wenig zu Hause war. Ich fahre auch in einer Woche wieder weg, aber dafür habe ich auf der Switch noch ein Spiel für die Challenge angefangen, damit ich trotzdem allgemeine Fortschritte machen kann. SaGa Scarlet Grace wurde also dem Startbanner hinzugefügt. :>

  10. #10
    Zitat Zitat von Lynx Beitrag anzeigen
    Ansonsten habe ich immer noch Atelier Rorona offen, das nur deshalb schleppend vorangeht, weil ich bisher im Sommer so wenig zu Hause war.
    Äh ja, das habe ich dann doch noch ziemlich schnell durchgezogen. Wie schnell die Zeit vergeht, wenn man sich amüsiert. ;0

    Spiel: Atelier Rorona: The Alchemist of Arland (PS3)
    Dauer: 28:05
    Punkte: 28
    Durchgespielt am: 20.07.2024
    Blogpost (kann man ein Atelier wirklich spoilern?)

    Atelier Rorona war mein erstes Atelier-Spiel, und ich glaube das trägt schon sehr viel dazu bei, dass ich es durchgehend sehr mochte. Das Spielprinzip hat sich für mich noch nicht abgenutzt, die Charakter-Geschichten waren für mich neu, und die ganze Atmosphäre konnte mich noch ganz frisch einlullen. Bis auf ein paar Kleinigkeiten kann ich nicht einmal beurteilen, was gut oder schlecht an diesem Teil sein soll, weil halt alles komplett neu für mich war.
    Ich habe die ursprüngliche Version, also nicht Plus oder DX gespielt, weil ich die halt einfach schon vor ca. 108 Jahren gekauft hatte. Mir ist schon aufgefallen, dass es manche Komfortfunktionen nicht gibt (zum Beispiel Items im Container oder Basket ordentlich zu sortieren), aber es hat mir jetzt nichts Essenziellen wirklich gefehlt, sondern manche Dinge waren höchstens vielleicht ein bisschen umständlicher als nötig.
    Dass es quasi keine wirklich Story gibt, hat mich auch nicht gestört. Die einzelnen Geschichten der Charaktere, wenn man die Freundschaft mit ihnen erhöht, waren mir das Ganze eigentlich tatsächlich schon wert genug - denn obwohl es viele alberne Szenen gab, haben die einfach zum allgemeinen Ton gepasst, und manche Erzählungen fand ich dann sogar richtig rührend (Tantris). Man wächst selbst immer mehr mit den Leuten zusammen, obwohl man eigentlich nur schnöde Fetch-Quests für sie erledigt.
    Ich kann mir schon vorstellen, dass das irgendwann vielleicht zu wenig ist, um wirklich viele Teile der Reihe zu spielen, die sich in ihrem Fokus recht ähneln. Vor allem, wenn dann vielleicht Charaktere dabei sind, die man nicht so mag - ich hatte hier wenigstens genügend Auswahl, dass ich die wichtigeren maxen konnte, während ich die anderen ohne schlechtes Gewissen ignoriert habe. Was ich sagen will: Hier und jetzt in diesem Spieldurchlauf war ich vollauf zufrieden, die kleinen Geschichten nach und nach voranzutreiben.
    Natürlich hätte das weniger gut geklappt, wenn ich mit dem Gameplay-Loop nicht sehr viel Spaß gehabt hätte. Ich fand das Zeitlimit in diesem Teil (eine Aufgabe alle drei ingame Monate, über drei Jahre aufgeteilt) ziemlich motivierend, muss ich sagen. Gerade ich als Neuling konnte mich so recht gut orientieren, wieviel Fortschritt ich gemacht hatte und wo ich stehen sollte. Es hat mich auch immer dazu getrieben, meine nächsten Schritt schon zu planen, ohne dabei aber gestresst zu sein. Es war sozusagen eine sehr befriedigende Art der Beschäftigung und Vorausplanung für mich.
    Ich kann also einfach nicht anders, als eine hohe Wertung zu geben. Es gab sicherlich auch ein paar negative Punkte, (grafisch ist es zum Beispiel abseits der Zeichnungen eher unschön, oder schwächere Gegner in Dungeons können recht nervig sein) aber sie haben mich alle nicht sonderlich gestört - mir bleibt vor allem in Erinnerung, dass ich wirklich durchgehend höchstmotiviert war und ohne Durchhänger Spaß hatte. Das habe ich bei Spielen wirklich selten.

    Wertung: vorsichtige 8/10



    Bingo:

    B1: (★x02) Spiele ein JRPG ohne Schnellspeicher-Funktion / Auto-Save-Funktion.
    B5: (★x03) Spiele ein JRPG aus einer Reihe von mindestens 12 Ablegern! (haha!)
    Geändert von Lynx (21.07.2024 um 20:04 Uhr)

  11. #11
    Du hast mit Rorona eher eins der schwächeren Spiele erwischt, denn die Reihe hat sich danach gut weiterentwickelt (und ist mit den letzten Spielen wieder total abgekackt).

    Empfehlen kann ich: Ayesha, Shallie, Ryza (Teil 1), Mana Khemia
    Ich kann mir vorstellen, dass du damit auch deinen Spaß haben wirst. Alle Spiele haben ihre Vor- und Nacheile, diese hier sind aber, wenn du mich fragst, definitiv die besten aus der Reihe.
    Wer braucht Photobucket? Kein Schwein!
    Libenter homies id, quod volunt, credunt.
    Alle GF-Aktionen auf einen Blick

  12. #12
    Zitat Zitat von Winyett Grayanus Beitrag anzeigen
    Du hast mit Rorona eher eins der schwächeren Spiele erwischt, denn die Reihe hat sich danach gut weiterentwickelt (und ist mit den letzten Spielen wieder total abgekackt).

    Empfehlen kann ich: Ayesha, Shallie, Ryza (Teil 1), Mana Khemia
    Ich kann mir vorstellen, dass du damit auch deinen Spaß haben wirst. Alle Spiele haben ihre Vor- und Nacheile, diese hier sind aber, wenn du mich fragst, definitiv die besten aus der Reihe.
    Wenn Lynx einen schlechteren Teil schon mit 8/10 bewertet
    Danke für die Empfehlungen. Ich wollte immer schon Atelier spielen, und war etwas überfordert womit man starten könte. Welches von den genannten kann man denn am besten zum Start nehmen? Oder ist das wie die FF-Reihe, dass die eh nicht aufeinander aufbauen?

  13. #13
    Zitat Zitat von Linkey Beitrag anzeigen
    Welches von den genannten kann man denn am besten zum Start nehmen? Oder ist das wie die FF-Reihe, dass die eh nicht aufeinander aufbauen?
    Weil ich's mit einem Kumpel gestern drüber hatte: Der kam mit Ryza 1 oder Sophie 2. Ryza 1 hatte ich ja tatsächlich mal angefangen und weiß gar nicht, warum ich das nicht weitergespielt hab. Vielleicht nehm ich mir das mal vor.

    Sind auch nicht allzu lang, bei einem davon biste ca. mit 20-30h dabei.

    Die einzelnen Teile bauen afaik aber nicht aufeinander auf, außer Ryza 1-3.

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