26.06. - [13] The Devil of Decline

Während ich am Anfang noch dachte, dass das Spiel deutlich harmloser sei als sein Vorgänger GoS (viele einschränkende Mechaniken wurden entfernt), hat sich das am Ende ganz schön revidiert. Das Gefühl vom guten alten GoS war wieder da - Trashmobs, die in Runde 1 die Party restlos besiegen können? - Check. Bosse, mit denen man sich beschäftigen muss, bevor man sie anfängt?- Check. Wegen der Story spielt man's aber nicht. Und bestimmt auch nicht wegen den 1,001 Level-Mechaniken.