@ why not?
Ich habe regelmäßig meine kleinen Bastelerfolgserlebnisse, klopfe mir mitunter sogar regelrecht auf diejenige der beiden Schultern, der momentan kein Papagei aufsitzt, und lobe mich für einen gewitzten Dialogverlauf, ein besonders abstruses Schatzversteck oder die allgemeine Schnurrigkeit der miteinander harmonierenden Spielelemente. Also von meiner Seite aus ist alles klar.
Eine Demo gibt es, sobald ich einen markanten Handlungspunkt erreicht habe (bin bei etwa 75% des Weges) und mit der Qualität soweit zufrieden bin, dass ich das feine Werk für veröffentlichungswert halte.