Die Welt ist still, niemand spricht, was aber nicht jedem passt - wie z.B. der Prinzessin.
Der König hat die Sprache geklaut, weil sie das Instrument des Bösen ist. Irgendwie braucht man die aber doch wieder => 7 Helden rauschen in einen Dungeon, um den König zu stellen und die Sprache wiederzuerlangen.
Warum hat der König die Sprache geklaut und welche Hoffnung liegt im Dungeon? Find's raus und spiel das Spiel!
Sich stetig verändernde Dungeons, ist bei jedem Betreten anders (wäre ja auch total langweilig, wenn nicht)
Sieben Klassen (Wanderer, Warrior, Fighter, Rogue, Archer, Farmer, Caster) mit jeweils unterschiedlichen Professionen - Fighter können z.B. kochen, Warrior schmieden, machen jeweils ein Dungeon unsicher
Dabei können sie Memoiren finden, die neue Waffen/Rüstung/Essen/whatever ausspucken
Im Base Camp kann man schmieden/craften/kochen/etc. - alles, was man dort auf Dauer macht, ist permanent und bringt einen weiter im Dungeon voran
sieht nach einem ziemlich minimalistischen ARPG/Roguelite aus ...
... aber ich hab immer noch nicht herausgefunden, ob man jedes Mal von Lv1 startet oder nicht!
grafisch übrigens sehr schlicht, zumindest vom Dungeonaufbau D: