Ja, 2022 war ein starkes Jahr für die Maker-Szene. National und international. Zumindest für alle, die RPG-Maker-Spiele über das Jahr 2003 hinaus betrachten. Wenn man nur in die Vergangenheit schaut, kann man in der Gegenwart nichts Neues entdecken.
Die Engine, mit der entwickelt wird, sollte absolut kein Kriterium darstellen. Der Hang, nur Spielen, die mit einer bestimmten Engine erstellt wurden, persönliche Akzeptanz zukommen zu lassen und alles Weitere außerhalb seiner persönlichen Bubble zu ignorieren, ist sicherlich mit einer der Hauptgründe, die dazu geführt haben, dass im RPG Atelier nur sehr wenige der Spiele vorgestellt werden, die innerhalb der letzten 3-5 Jahre veröffentlicht wurden.








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