Schwer fand ich keinen der Grandia-Teile. Im ersten hatte ich durchgängig immer zu schwache Zauber verwendet um alles hochzuleveln und das Spiel spielte sich trotzdem von selbst (der Endboss kam nicht ein Mal zum Zug). Beim dritten ist auch nur dieses Monster in der Wüste ein Problem, weil das ein optionaler Gegner für etwas später ist. Ansonsten sollte man in der Spätphase eigentlich genügend Eier fusioniert haben, um mit den Zaubern alles umzuhauen.
Aber generell sollte man bei allen Teilen ein Gespür für die Entfernung zum Gegner und die Ausführungszeit für Angriffe mitbringen, dann cancelt man die Gegner am laufenden Band weg oder verteidigt, so dass sie selbst kaum etwas ausrichten können. Das funktioniert z.B. bei diesem immer als ach so schwer angepriesenen Kristallboss in Grandia 3 ganz gut.