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Mirokurator
Ich stell mir hier wieder die Frage: Warum kriegt eigentlich kaum eins dieser Management-/Strategie-Spiele eine vernünftige Schwierigkeitskurve hin? Weil, die ~10 Stunden, die ich gespielt habe, waren wirklich langweilig, was die Herausforderung angeht. zumindest nach den ersten ein, zwei Stunden dran gewöhnen, und ich habe mir schon gedacht, dass es mir später dann eher zu schwer geworden wäre, gerade mit diesem eher schwammigen Steuerungsschema. In vielen anderen Spielen geht es gut los (und manchmal auch zu schwer), wird dann aber völlig trivial, sobald man das Spiel ansatzweise durchschaut hat. Vielleicht ist es wirklich schwierig, das Genre gut auszubalancieren; reizt mich direkt, da selbst mal was zu basteln, einfach testweise, um das besser zu verstehen. ^^
Danke für die Eindrücke!
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