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Hybrid-Darstellung

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  1. #1
    Zitat Zitat von Linkey Beitrag anzeigen
    Moonstone Island - ca. 40 stunden
    Story vom Spiel habe ich durch - "darf" gerade nur noch paar Tage skippen um die letzten beiden "Pokedexeinträge" zu erhalten xD
    Alles in Allem ein echt tolles Spiel.
    Review when?
    Hab mir auch schon überlegt, das mal anzufangen, aber zu wenig Zeit/verschobene Prioritäten, you know.

  2. #2
    Zitat Zitat von Kael Beitrag anzeigen
    Review when?
    Hab mir auch schon überlegt, das mal anzufangen, aber zu wenig Zeit/verschobene Prioritäten, you know.
    Bin gerade beim "Log" vom 3. Spiel 2023 - Moonstone ist das 10... xD

    Kurz zusammengefasst
    • ca. ~25 Stunden Story (wobei das halt so typische Farming Story Zeit ist - könnte man die Story unabhängig der Jahrezeiten durchspielen, würde ich es eher mal so auf 10-15 schätzen)
    • es gibt 66 verschiedene Monster im Spiel (bis auf 5 Bosse sind alle fangbar / erhältlich)
    • das Gameplay und die Grafik sind auf jeden Fall sehr stimmig
    • Kampfsystem basiert auf Karten/Decks:
      • die Monster haben einen HP-Wert (ist dieser auf 0, sind sie besiegt)
      • die Monster haben einen Rüstungswert (jeder Schaden wird um die Rüstung reduziert - von den HP wird nur noch der Rest abgezogen)
      • wird die Rüstung auf 0 gesenkt, erhält das Monster eine Runde lang 1,5x Schaden und kann nicht angreifen
      • die Karten gehören zu den Monstern - ist z.B. ein Monster betäubt (weil Rüstung auf 0 gesenkt wurde), können diese Karten in dem Zug nicht gespielt werden
      • es gibt Zusatzeffekte (wie z.B. Brand, Gift, etc.) welche die Rüstung ignorieren
      • die Monster haben 2 offensive Stats (Kraft: erhöht Schaden, Tempo: erhöht Schaden gegen Rüstung)
      • beim Level-Up kann ein Stat um einen Punkt erhöht werden und eine von 3 zufälligen Karten ausgewählt werden

    • die Welt ist zufallsgeneriert und wirklich open world (eine große Map mit ~100 Inseln)
    • es gibt auf jeder Insel was zu entdecken, die Inseln sind in 5 Biome unterteilt (natürlich kann die X. Insel vom gleichen Biom repetitiv werden/wirken)
    • es gibt 30 Dungeons, die unterschiedlich aufgebaut sind (im Grunde aber immer das gleiche Prinzip beinhalten: es gibt X Truhen, einen Boss und einen Baum am Ende, der die Maximale Ausdauer permanent erhöht
    • das Spiel beinhaltet Farming, Crafting, Romanzen/Dating
    • Quests werden nach und nach freigeschaltet, wodurch es alle paar Tage neben dem Erkunden, Farming usw. immer eine Aufgabe gibt


    Also das Spiel hat auf jeden Fall richtig Spaß gemacht und ist zumindest für ~10-15 Stunden abwechslungsreich. Ich war von der Story her halt immer am 2. oder 3. Tag der Jahreszeit (zumindest ab dem Sommer) bereits mit allem durch, weshalb sich ab Mitte Sommer sich das Spiel bei mir gestreckt anfühlte. Lag aber auch daran, dass ich Disgaea 7, Pokemon DLC und andere Spiele schon im Hinterkopf hatte und "schnell" durch wollte. Am Ende sind es dann doch fast 40 Stunden geworden xD

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