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Thema: Kostenlose / erschwingliche Software zur Bearbeitung von Figuren?

  1. #1

    Kostenlose / erschwingliche Software zur Bearbeitung von Figuren?

    Hallo,

    ich bin auf der Suche nach einer Software, mit der man (menschliche) Figuren bearbeiten kann.
    evtl auch das Aussehen an sich, aber vor allem Figuren mit einem "Knochengerüst", damit man die natürlich in Pose schieben kann.

    Hatte schon https://www.heroforge.com/ ausprobiert, aber die Figuren sind doch sehr hässlich und auch nicht wirklich frei bewegbar.

    Hatte vor längerer Zeit eine Handyapp, die garnicht schlecht war. Allerdings habe ich nicht wirklich hinbekommen, dass die Figuren nicht irgendwann total verknotet waren.

    Zum Schluss hätte ich gerne etwas, das ich auf einem 3D Drucker ausdrucken kann, also ein STL beispielsweise.

    Vielen Dank

  2. #2
    Schätze mal, dass du ausschließlich nach Freeware suchst, oder? Dann würde ich dir doch glatt empfehlen, Blender auszuprobieren:
    https://www.blender.org/download/releases/4-0/

  3. #3
    Blender ist schlicht zu komplex und zu schwierig zu bedienen.
    Ist für meinen Alten...
    Aber vielleicht gibt es ja Modelle für Blender die man parametrisieren kann?

    und wenn es nen 3 stelligen Betrag kostet, isses schon ok.
    Angesichts der Preise von Profi 3D Software...

  4. #4
    Autodesk Maya
    https://www.autodesk.de/products/maya/overview

    Cinema 4D
    https://www.maxon.net/de/cinema-4d

    3ds Max
    https://www.autodesk.de/products/3ds-max/overview

    Haben alle eine kostenfreie Testversion im Angebot.
    Ob die allerdings einfacher zu bedienen sind als Blender, sei mal dahingestellt.

  5. #5
    Meta-Human?
    https://www.unrealengine.com/en-US/metahuman

    Poser?
    https://www.posersoftware.com/

    So richtig einfach ist vermutlich nichts davon. Jede 3D-Software benötigt eine gewisse Einarbeitungszeit. Außerdem ist es u.U. auch noch ein wenig tricky, das ganze für 3D Druck zu exportieren, weil man Ahnung von Topology haben sollte, wobei diese generierten Modelle wohl meist ganz annehmbare Topology haben dürften.

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