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Thema: Die Makertaverne - Smalltalk, Empfehlungen und Gedanken zum Thema Makerspiele & Tools

Hybrid-Darstellung

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  1. #1
    Zitat Zitat von Bunner Beitrag anzeigen
    @Kelven: Deiner Wikipedia-Definition nach ist also World of Warcraft High-Fantasy. Erzähl das besser nicht den Leuten im offiziellen Forum von World of Warcraft, sonst wirst du dort zur absoluten Witzfigur abgestempelt. WoW und High Fantasy, da lachen doch echt die Hühner...
    Ich spiele WoW seit Release, stecke tief im Fandom drin, bin noch immer in den Foren aktiv und habe in den 2 Jahrzehnten noch nie erlebt, dass man sich dort geschlossen einer Sache sicher war - außer bei einer:
    Nämlich, dass die Community GANZ klar Welt und Lore als High Fantasy klassifiziert, während das Goldhain-RP und die Quests, bei denen wir 10 Zähne von zahnlosen Bären sammeln müssen, als low fantasy gesehen werden.
    Ohne jetzt zu sehr ins Detail gehen zu wollen, aber wir haben Drachen und Magie an jeder Ecke, Ausrüstung, die mit dem Blut des Planeten verbessert wird, Raumschiffe, Steampunk, mit uns agierende Götter, Dämonen und Titanen, multiple Dimensionen, multiple Zeitstrahlen, Elementarebenen, eine Traumebene, ein besuch- und begehbares Totenreich, Zeitreisen, Ziegen from outer space und buchstäblich ein Schwert von der Größe zweier Planeten, das in einem Planeten steckt.


    Aber dann wiederum denke ich, dass du mit jedem Post hier absichtlich den Gegenteiltag zelebrierst, daher lohnt sich die Diskussion kaum.
    Auch wenn du dankbarer- und wundervollerweise Leben und Schwung in die Bude bringst.

  2. #2
    Zitat Zitat von Daen vom Clan Beitrag anzeigen
    Ich spiele WoW seit Release, stecke tief im Fandom drin, bin noch immer in den Foren aktiv und habe in den 2 Jahrzehnten noch nie erlebt, dass man sich dort geschlossen einer Sache sicher war - außer bei einer:
    Dass WoW sucked und man es aufhören sollte zu spielen!
    (zumindest, wenn man nach dem Official Forum und Reddit zu Shadowlands-Zeiten geht )
    (liebe WoW btw. immer noch xD)
    Aber ja, WoW ist sowas von High Fantasy.

    Zu CrossCode kann ich nur sagen: Das Spiel war konzipiert als etwas, was hochintensiv ist, sowohl in den Kämpfen als auch Rätseln. Zu fordern, dass man die Rätsel aushebeln / deutlich vereinfachen kann würde das komplette Spiel verändern, ist also ne schlechte Idee. Nicht jedes Spiel muss für jede Person was sein und CrossCode war doch erfolgreich genug, dafür, dass es eigentlich gerade nicht auf die 0815-Masse zugeschnitten ist.

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