Ich finde leider das Konzept der acht Pfade selbst geht einfach nicht auf – auch im zweiten Teil nicht. Es entsteht einfach kein Gruppengefühl dabei, weil es effektiv voneinander entkoppelte Routen sind.
Die Vielfalt fand ich schon okay im zweiten Teil, die einzelnen Geschichten hatten schon alle ihr eigenes Flair.
Mir hätte es aber wirklich besser gefallen, wenn vielleicht die Prologe alle getrennt voneinander sind, es danach aber in eine einzelne Geschichte übergeht (wie z.B. in Wild Arms).
Oder anders gesagt: Sie können gerne die offene Welt und das Kerngameplay beibehalten, aber sich bei der Struktur der Handlung mehr an klassischen JRPGs orientieren. Oder halt generell weniger Story machen und es dann vielleicht in Richtung SaGa bewegen.