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  1. #11
    Zitat Zitat von Klunky Beitrag anzeigen
    Ich hätte mal eine kurze suggestive Frage in die Runde. Was glaubt ihr aus welchen Gründen würde/sollte man sich dazu entscheiden ein Tag/Nacht Zyklus in einem Spiel einzubauen. Was sind die Vorteile? Was wisst ihr besonders daran zu schätzen?
    Vor allem für Atmosphäre und Flair, z.B. dass man NPCs an anderen Orten / andere Situationen trifft. Besonders mag ichs ja, wenn in der Nacht eine unaufgeregtere / Lofi Version vom Song gespielt wird, der tagsüber läuft, sowas ist immer echt atmosphärisch!
    Wenn das Spiel nicht zu viele Quests hat können die auch gerne abhängig von der Tageszeit sein, aber wenn es so ausartet wie in Xenoblade dann wird das zu ner Tortur bei der man die Zeit ewig vor- und zurückspult

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