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Thema: Der Microsoft-Thread - "Bitte coolen Spruch einfügen"

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  1. #1
    Zitat Zitat von Knuckles Beitrag anzeigen
    Du darfst nicht vergessen, dass die $50 ohne Steuern sind, so dass das Spiel zum Schluss wohl über $60 kosten dürfte.
    Und trotzdem ist es seit Jahren Standard das Dollar und Euro Preise auf Steam 1:1 gesetzt sind. Also war das zumindest bisher nie ein Grund den € Preis anzuheben.
    Nur als aktuelle Beispiele war das bei Avowed so, bei Monster Hunter Wilds und bei Assassin's Creed Shadows so. Ich wüsste ehrlich gesagt kein Gegenbeispiel der letzten Zeit. Vielleicht im Indie Breich wo das etwas flexibler ist.

    Steam selber empfiehlt sogar den Euro Preis etwas unter dem Dollar Preis anzusetzen.
    https://steamdb.info/blog/valve-pric...x-2022-update/
    $49.99 USD -> 48,99€
    Das wurde aber praktisch nie gemacht.

    Aber vielleicht ist das jetzt eine neue Entwicklung?
    Weil DOOM: The Dark Ages soll 80€ kosten aber nur $70.

  2. #2

    Badass Freakin' Administrator
    stars_admin
    Es ist sonderbar, aber wie erwähnt kommt es zum Schluss ca. auf den gleichen Preis.

  3. #3
    Zitat Zitat von Knuckles Beitrag anzeigen
    Es ist sonderbar, aber wie erwähnt kommt es zum Schluss ca. auf den gleichen Preis.
    Es ist schlicht eine Preiserhöhung für europäische Kunden, völlig unabhängig welche Steuern US-Amerikaner bezahlen müssen.

    Muss man jetzt weiter beobachten, ob das jetzt für alle Spiele von Microsoft gilt. Ob nur auswählte Spiele mehr kosten sollen und ob andere Publisher mitziehen.
    South of Midnight ist ja auch diesen Monat raus gekommen und kostet 40€ sowie $40.

    Ich spreche das hier so an weil es ehrlich gesagt das erste Mal ist das mir eine solche Preisdifferenz aufgefallen ist. Falls jemanden eine teurere Euro-Bepreisung bei digitalen Spielen schon früher aufgefallen ist und auch von anderen Publishern als Microsoft, dann immer her mit den Beispielen. Aber bisher hab ich nur 4 Spiele gefunden und alle sind Microsoft.

    - Call of Duty: Black Ops 6 [80€ zu $70]
    - Microsoft Flight Simulator 2024 [80€ zu $70]
    - Oblivion Remaster [55€ zu $50]
    - DOOM: The Dark Ages [80€ zu $70]


    Frühstes Beispiel das ich gefunden hab ist Call of Duty: Black Ops 6 vom Oktober letzten Jahres. Alles andere war von Microsoft mit € = $ bepreist. (z.B.: Indiana Jones and the Great Circle, Diablo 4, Starfield, Redfall, Senua’s Saga: Hellblade II, Ara: History Untold, Age of Mythology: Retold)

    Ich hab mir mal ein Dutzend AAA Games aus dem letzten Jahr angeschaut und sie sind alle € = $ bepreist. Die einzige Ausnahme war Dragon's Dogma 2 das war 65€ zu $70. Also scheinen Microsoft wirklich die Einzigen zu sein. (Bitte wie gesagt wenn es andere Beispiel gibt, lasse ich mich gerne überzeugen.)

    Wirkt ein bisschen wie eine Preissteigerung durch die Hintertür. In englischsprachigem Internet werden andere Währungen und Preise ja so gut wie nie thematisiert, weshalb so eine Preissteigerung da gerne unter den Tisch fällt, solange die $70 sich nicht ändern. Und schiebt die Menschen ja auch mehr in Richtung Gamepass. Ich verfolge Call of Duty ja nicht, aber das sich letztes Jahr niemand darüber aufgeregt hat verwundert mich. Da müssen wir uns ja nicht über Nintendo beschweren, wenn Microsoft das schon seit letztem Jahr macht...

    Geändert von Kayano (23.04.2025 um 14:52 Uhr)

  4. #4
    Nachtrag Sony hat zur gleichen Zeit damit angefangen...

    - Until Dawn [70€ zu $60] Oktober 2024
    - LEGO Horizon Adventures [70€ zu $60] November 2024
    - Lost Soul Aside [70€ zu $60] Mai 2025

    Sind Microsoft also nicht die Einzigen. Aber es bleibt eine Preiserhöhung durch die Hintertür.

  5. #5
    Ich meine... Wir wissen schon, dass Nintendo seine Preise erhöht, wir wissen, dass GTA VI es probieren will mit den 100€ und dass es höchstwahrscheinlich klappt, da ist eine Preiserhöhung, auch wenn sie erstmal nur den europäischen Markt betrifft, nicht wirklich verwunderlich. Schlecht ist es leider trotzdem und zu Recht zu kritisieren. Aber ich bin mir sehr sicher, dass XBOX und PlayStation und generell alle AAA Studios wahrscheinlich 80-90€ pro Spiel bei Release jetzt normalisieren werden.

  6. #6

    Badass Freakin' Administrator
    stars_admin
    @Kayano

    Du hast mit deiner Vermutung scheinbar recht, denn Ghost of Yotei wurde nun für $70 als Standard angekündigt, während es in Europa "günstige" 80 € kosten wird.

  7. #7
    @Knuckles

    Leider!
    Zeigt aber aber das dies ein genereller Trend ist und nicht nur Steam/PC-Spiele spezifisch.
    Nächste Frage ist dann ob sie die US-Preise demnächst auch anheben werden. Und falls sie das machen werden dann die Euro Preise auch wieder anheben weil sie etablieren wollen das die Euro Preise höher sind?
    Mal schauen was sie planen.

  8. #8

    Badass Freakin' Administrator
    stars_admin
    Wie gesagt darf man nicht vergessen, dass der Dollar nach wie vor die weltweite Leitwährung ist und ihre angegebenen Preise immer ohne Steuern sind. Effektiv ist es so, dass deren Preis zum Schluss in die gleiche Region wie unser Preis kommt und der Wechselkurs die US-Preise ggf. günstiger machen würde - wenn auch nicht viel.
    So oder so ist es eine Entwicklung, die mir ebenfalls nicht zusagt und oft dafür sorgt, dass ich mir bestimmte Games erst Monate nach Release hole.

  9. #9

    Badass Freakin' Administrator
    stars_admin
    Gears of War Reloaded (ein Remake von Teil 1 oder was auch immer es nach GoW Ultimate ist) wurde für die XBox Series X|S, Xbox PC, Steam und PlayStation 5 angekündigt. Release ist am 26. August dieses Jahres.

  10. #10
    Seit Jahren gabs dazu Gerüchte, endlich ist es offiziell bestätigt. Eigentlich war immer von einer Gear of War Remaster Collection wie bei Halo die Rede, aber nur Teil 1 nehme ich auch gerne mit. Hoffe, dass MS die beiden Nachfolger auch noch nachliefert. Und dann noch Gears of War 6 dieses Jahr (hoffentlich), echt ein gutes Gaming-Jahr für MS-Zocker.

  11. #11

    Badass Freakin' Administrator
    stars_admin
    Inzwischen wurden ja immer mehr bisher exklusive Games von Microsoft auch für die PlayStation 5 angekündigt (interessanterweise nur auf der PS5 als Retail, nicht aber auf der Xbox Series X), aber das ist nicht der Grund meines Beitrages. In den letzten Wochen wurde bekannt, dass es wieder zu weiteren Sparmaßnahmen bei Microsoft kommt und der Xbox-Bereich besonders betroffen sein soll. Gestern kam dann die Nachricht, dass wohl auch die Turn 10 Studios davon betroffen sein werden und irgendwie überrascht mich das nicht, denn das "neue" Forza Motorsport bleibt wohl weit hinter den Erwartungen und nach dem Erfolg von Forza Horizon 5 frage ich mich, was das Motorsport-Team da getrieben hat. Das Spiel sieht absolut umwerfend aus und die Autos sehen aus wie in einem Traum, aber das waren für mich persönlich die einzig positiven Sachen bei dem Spiel.
    Wie Gran Turismo 7 spielt sich auch das neue Forza Motorsport einfach träge und ist langwierig. Die Rennen machen absolut keinen Spaß, egal ob man ein langsames oder schnelles Auto fährt und der Grund dafür ist der übertrieben hohe Grad an Realismus. Klar wollte man genau in diese Richtung, aber dem Spieler wird keine Möglichkeit gegeben das Spiel auch arcadiger zu spielen und so fährt man träge Rennen, wo man wirklich die ganze Zeit darauf aufpassen muss ja nicht von der Strecke abzukommen, denn ansonsten wird man brutal abgebremst, dreht sich oder bekommt noch eine Zeitstrafe aufgebrummt. Da die Rennen nicht gerade kurz sind, ist das wie gesagt anstrengend und langweilig und so ignoriere ich das Game trotz meiner damaligen Vorfreude schon seit dem Release. Und als wären diese Punkte nicht schon schlimm genug, das Spiel bietet in den Rennen KEINE Musik.

    Gran Turismo 7 und Forza Motorsport waren in diese Generation meine Hoffnungen im Bereich der Rennspiele, doch wie man sieht wurde ich auf ganzer Linie enttäuscht. - wäre da eben nicht Forza Horizon 5, welches auf XBX und PS5 zu den besten Rennspielen zählt.

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