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Held
Ich mochte, dass man z.B. Wände kaputt machen konnte. Teilweise hat das für sehr schöne Erkundung gesorgt, wo man auch optionale Bosse finden konnte, die man fürs true ending erlegen musste. Dass die Dungeons bessere rewards geben, je länger man drin war, war meiner Meinung nach leider durch das furchtbare treasure System überschattet. In den Kisten konnte alles sein, von absolutem Mist bis hin zu Sachen, die die Stats von nem Char verdreifachen.
Am Ende war es hingegen kaum noch spielbar, wegen gore crits. Die kann man nicht wirklich verhindern, außer durch Level Unterschied. Am Ende ist das aber eben nicht mehr möglich, da max level 99. Da kann man keine 3 Kämpfe machen, ohne, dass die Puppen kaputt gehen. Hätte ich nicht das ganze Spiel über silver spoons gesammelt (100 Schritte keine encounter), hätte ich den letzten Dungeon nicht mehr gemacht. War schon arg lächerlich.
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