Weiß ich nicht, ob's allgemein gute Ideen hatte, aber die Mana-Mechanik, dass das Dungeon schwerer wird, ge länger du dich in ihm befindest in Kombination mit den FOEs fand ich ziemlich interessant. Da die eh wieder im Nachfolger dabei ist, bin ich eher gespannt, was sie ändern. Dass deinen Units bei kritischenTreffern Arme und Beine abbrechen konnten und die danach zu nix mehr zu gebrauchen waren, fand ich persönlich ja nicht so toll.