Und ich wollte schon fragen, was aus der Idee eines Ys-Soulslikes geworden ist, die zu Bekanntgabe von Ys 10 noch im Raum stand. Ist wohl begraben.
Vielleicht reißt die Story ja was .... in 'nem Ys-Game.![]()
Und ich wollte schon fragen, was aus der Idee eines Ys-Soulslikes geworden ist, die zu Bekanntgabe von Ys 10 noch im Raum stand. Ist wohl begraben.
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Schon irgendwie beeindruckend. Sowohl Celceta als auch Ys X scheinen gemeinsam zu haben, dass sie beide das Ys Seven Kampfsystem abgefuckt haben, nur auf andere Arten? Während Celceta es für ne super Idee hielt, Flash Move einzubauen (wodurch das Timing von Flash Guard dann einfach wird), hat X es geschafft, das Timing vom Blocken zu trivialisieren. Kannste Dir nich ausdenken
Ja, irgendwie hatte ich das auch noch im Kopf. Aber scheint ja nicht so zu sein? xDZitat von Kael
Geändert von Sylverthas (15.10.2024 um 22:05 Uhr)
Sylverthas' Second Devolution (RPG-Challenge 2026): Sayonara Wild Hearts; Paranormasight: The Mermaid's Curse; Last Time I Saw You; OPUS: Prism Peak; Until Then; Monster Girl Therapy; I Hate My Waifu Streamer; A Space for the Unbound; Clair Obscur; Zelda's Adventure; Zelda - Wand of Gamelon; Link - Faces of Evil; That Dragon Cancer; 2025 Abschlussfazit
Mich würden mal eure Ys Tier-Listen interessieren - hab nur Monstrum Nox wirklich gespielt (auf Nightmare), bin aber nie durchgekommen mit dem Spiel. Die RAIDs haben mich übelst abgefuckt - definitiv kein Favorite in diesem Spiel von mir. Ys Origin hätte ich offen, da hab ich die erste Kampagne zu 30% gespielt.
Wie habt ihr es denn mit den Schwierigkeitsgraden? Spielt ihr erstmal die Story durch, und hinterher alles auf dem schwersten, oder wie macht ihr das?
Gründer der JRPG-ChallengeJRPG-Challenge 2018 - You'll never see it coming!
Neu durchgespielt Durchgespielte Spiele ✓The Legend of Zelda [NES] ✓Dragon Quest II (Dragon Warrior I&II) [GBC] | ✓Castlevania: Aria of Sorrow [GBA]
Habe "nur" von 0 (Origina) bis 7 durchgespielt, dabei Origin mehrmals (für jeden Charakter einmal). Und auch Ys I und II jeweils zwei Mal, aber die sind ja auch kleinere Snacks für zwischendurch *g*
Damit zur Rangliste:
- III - Oath in Felghana (Hard; beste Bosse der Reihe, knackiger Schwierigkeitsgrad, recht bodenständiges Setting mit klassischen Charakteren)
- Origin (Normal, Normal, Hard; sehr gute Bosse, Turm ist ein cooles Setting, mysteriös und die Story birgt einige Geheimnisse, vor allem, wenn man I und II kennt, Durchgänge könnten sich etwas mehr unterscheiden, aber dafür spielen sich die 3 Charaktere verschieden)
- VI - Ark of Napishtim (Hard+Catastrophe; Bosse eher nicht der Knaller, dafür anspruchsvollere Dungeons; Inselfeeling ist geil, Erkundung ist nett, NPCs sympathisch)
- I Chronicles (Normal; Bump-System ist mal was anderes, deutlich adventurelastiger als neuere Titel, sehr überschaubare, aber dafür intime Spielwelt, insgesamt minimalistisch)
- Seven (Nightmare; in der ersten Hälfte herausfordernde Bosse, später wirds leider einfacher, einige sympathische NPCs und Hauptfiguren, unverbrauchtes Setting am afrikanischen Mittelmeer, für Ys ne wirklich brauchbare Story, Kampfsystem nicht mehr so tight wie früher, später recht spammig)
- II Chronicles (Normal; Bump-System kommt mit Zaubern zurück
, Bosse sind gar nicht mal so einfach, Enddungeon ist riesig und wieder adventurelastig, zu lang für so ein simples Kampfsystem)
- V - Lost Kefin, Kingdom of Sands (nur eine Schwierigkeit; ziemlich unverbrauchtes Wüsten-Setting, Mysterium um Kefin ist groß, minimalistisch, schwaches Kampf- und Zaubersystem, Charaktere zu wenig Screentime)
- IV - Memories of Celceta (Hard; sprecht mich nicht drauf an
)
Wie Kael schon sagt, tendenziell kann man die Schwierigkeit bei neuren Spielen schon hoch schalten. Seven ist auf Nightmare nicht ansatzweise so schwer wie Oath in Felghana auf Hard. Celceta ist aber auf Nightmare richtig nervig, weil die Gegner viel zu viel aushalten, daher hab ich auf Hard neu angefangen (was das Spiel aber aus anderen Gründen nicht besser gemacht hat). Ich würde sagen, Normal kann man bei neuren Spielen eigentlich nur Leuten empfehlen, die mit A-RPGs gar nichts am Hut haben, sonst ist das viel zu einfach.
Geändert von Sylverthas (18.10.2024 um 15:33 Uhr)
Sylverthas' Second Devolution (RPG-Challenge 2026): Sayonara Wild Hearts; Paranormasight: The Mermaid's Curse; Last Time I Saw You; OPUS: Prism Peak; Until Then; Monster Girl Therapy; I Hate My Waifu Streamer; A Space for the Unbound; Clair Obscur; Zelda's Adventure; Zelda - Wand of Gamelon; Link - Faces of Evil; That Dragon Cancer; 2025 Abschlussfazit