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Hybrid-Darstellung

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  1. #1
    Zitat Zitat von ~Jack~
    zumal Adol eh kein sonderlich komplexer Charakter ist.
    So kann man das natürlich auch ausrücken.
    Adol ist der Avatar für den Spieler, kein Charakter mit einer Persönlichkeit. Er personifiziert die Tugenden die jeder heranwachsende Junge gerne anstrebt. Ein mutiger Ritter, ein Abenteurer, ein Freigeist, der für die Gerechtigkeit kämpft und dabei in jedem Abenteuer von mindestens einer holden Weiblichkeit angehimmelt wird. Das wars auch schon, er ist eine reine Projektionsfigur und jeder der ihn steuert kann dieser Held sein, kann diese Figur beseelen. Er ist Falcoms Link. Aus diesem Grund werden wir auch nie einen gesetzteren, vollbärtigen Adol sehen, der mit einem "Boi" im Schlepptau durch die Welt streift.


    Und wie bereits gesagt wurde kann man mit Ausnahme von Ys 1 und 2, bei denen es sich um ein in zwei Teile gesplittetes Spiel handelt, alle anderen in beliebiger Reihenfolge spielen, da es sich um in sich abgeschlossene Geschichten seines Tagebuchs handelt. Dann gehen natürlich einige Referenzen verloren, aber es ist nicht so dass diese großartige Relevanz hätten (ein bisschen bei den Eldeen und Darklings, aber selbst das ist vernachlässigbar). Zumal einige Zusammenhänge auch erst in den Remakes hinzugedichtet wurden.
    Geändert von Nayuta (23.06.2022 um 14:53 Uhr)
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  2. #2
    Ich bleibe bei der (unbestätigten?) Vermutung, dass "Adol" eine Verballhornung von "Idol" ist, wie Link eben!

    Aber ja, Origins und die ersten Teile fand ich spielerisch zumindest konzeptuell (!) ansprechender als den Achten, auch wenn der natürlich ob seines Alters deutlich mehr Spaß gemacht hat. Souls mag ein guter Eckpunkt sein, um sich da irgendwo in der Mitte zu treffen.
    Ob Party oder nicht ist mir spielerisch reichlich egal, solange es gute NSCs gibt.

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