Scheinbar lässt sich die Stackgröße von Items zB mit Yanflys Core Engine ändern:

Zitat Zitat
Item, Weapon, Armor Notetag: <Max Item: x> This changes the maximum amount of the item to x.
Damit könnte ein Stack dann mehr als 99 vom jeweiligen Item beinhalten.


Zum zweiten Punkt: Könntest dir das hier anschauen: https://forums.rpgmakerweb.com/index...ct-item.66540/.
Man könnte die ID des Gegenstands in einer Variable speichern und dann je nach ID das entsprechende Item entfernen und dafür die verbesserte Version hinzufügen.


Aber kann es selbst nicht ausprobieren, insofern möchte ich nichts garantieren