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  1. #10
    Zitat Zitat von BorisBeeb
    Es war zum anderen auch linearer, weil die PS4 auch technisch limitierter ist und man sich daher für die PS4 auf das linearere (wie im Original auch) Midgar konzentriert hat. Diese technische PS4 Limitierung wird nun wegfallen und man kann die Welt mit der PS5 eher so gestalten, wie sie es verdient.
    Zwei gigantische Horizon-Spiele, das Mega-Projekt Red Dead Redemption 2, Ghost of Tsushima, The Witcher 3, der ganze Ubisoft-Kram und viele andere, vergleichbare Titel wie beispielsweise dieses Minigame "Elden Ring" auf der Playstation 4, lassen wenig Raum zur Spekulation, dass irgendwelche größeren technischen Hürden der Vision Squares im Weg gestanden hätten, sondern die letztendliche Ausgestaltung des Spiels wohl eher andere Umstände wie beispielsweise firmeninterne Hindernisse zufolge hatte (dass die Entwicklung nicht rund lief zeigte ja schon der Abzug von CyberConnect2 von dem Projekt).
    Mit diesen potenziellen Stolpersteinen (hoffentlich) aus der Welt geschafft und einer bestehenden Grundlage als Ausgangspunkt, sollte es aber auch Square hinbekommen, ein Spiel zu entwickeln, welches den Inhalt des Originals zumindest größtenteils abbilden kann, da stimme ich dir also zu.

    Zitat Zitat von BorisBeeb
    Dass sie etwas rausstreichen glaube ich eher nicht, so wie der vorherige Titel aufgebaut war.. und erst Recht nicht den Gold Saucer, dafür wäre dieser zu ikonisch für viele die-hard Fans. das war im ersten Teil schon nicht so. In FF7 Remake hat man ja auch eher hinzugefügt (Locations, Side Quests, Bosse etc.) als irgendetwas rauszustreichen.
    Wenn sie genauso verfahren wie bei 7 Remake mit Fort Kondor, dann dürfen wir uns immerhin auf das ein Jahr später erscheinende Gold Saucer Add-On freuen, Vincents Zusatzepisode selbstverständlich inklusive.
    Geändert von Nayuta (22.07.2023 um 09:25 Uhr)
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