Ich glaube nicht dass man großartig viele Locations abklappern wird und dass es sich auch nicht lohnt viele der Orte einzubauen damit man sie dann nur für 1-2 Stunden besucht wenn es hoch kommt. Denn es ist vermutlich 30x aufwändiger die 3D Umgebungen in der Unreal Engine zu realisieren und halbwegs glaubwürdige Maßstäbe zu verpassen.
So ein Spiel in der Location Abwechslung wie das Original damals ist doch gar nicht mehr möglich. Schon allein um die Gold Saucer zu realisieren mit all dem optischen Prunk, dafür bräuchten sie doch schon ein halbes Jahr (wenn man noch die Minispiele miteinbezieht) ich denke bei dem heutigen Grafikstandard und und einer bewegbaren Kamera lassen sich Final Fantasy Spiele einfach nicht mehr wie damals strukturieren.