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Hybrid-Darstellung

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  1. #1
    Zitat Zitat von Ninja_Exit Beitrag anzeigen
    Interessant ist ja wirklich, dass sie gesagt haben, dass die Reihe ein 3 Teiler wird und da muss schon ordentlich die Schere zum Einsatz kommen und viele Orte gestrichen werden um das Ende von FF7 zu erreichen, wenn sie das Midgar pacing aus Teil 1 beibehalten wollen oder Teil 2+3 sind deutlich länger.

    Von daher glaube ich, dass Teil 2 und 3 gar nicht die Idee verfolgen eine große Reise zu unternehmen und vieles deutlich lokaler bleibt.

    Ich glaub nicht an Gold Saucer in dieser Trilogie. XD

    Oder Barret bekommt sein eigenes Spiel mit dem Gold Saucer Arc in Form eines Spin Offs

    Und 100% ist Genesis mit im Spiel und zitiert irgendetwas aus Loveless und interagiert mit niemanden. XD

    Sehe ich komplett anders. Midgar war linearer und wurde story-technisch sehr ausgebaut.

    Es war zum anderen auch linearer, weil die PS4 auch technisch limitierter ist und man sich daher für die PS4 auf das linearere (wie im Original auch) Midgar konzentriert hat. Diese technische PS4 Limitierung wird nun wegfallen und man kann die Welt mit der PS5 eher so gestalten, wie sie es verdient.

    Und ich lag damals schon mit meiner Prognose richtig, dass sie eine Trilogie wie bei FFXIII veröffentlichen werden (entgegen der Unken hier im Forum, man würde Telltale-like Episoden daraus machen). Aber dafür hätte man auch einfach nur die Interviews dies bezüglich lesen müssen.

    Dass sie etwas rausstreichen glaube ich eher nicht, so wie der vorherige Titel aufgebaut war.. und erst Recht nicht den Gold Saucer, dafür wäre dieser zu ikonisch für viele die-hard Fans. das war im ersten Teil schon nicht so. In FF7 Remake hat man ja auch eher hinzugefügt (Locations, Side Quests, Bosse etc.) als irgendetwas rauszustreichen.

    Davon ab wurde es mehr oder minder schon bestätigt, dass nichts aus dem Original gestrichen wird und man eine ,,vast openworld" erkunden wird, aber eventuell in einer anderen Reihenfolge:
    Zitat Zitat
    Nomura:
    When you get to play Rebirth, you might be led to believe that certain locations from the original game were cut. However, our policy during development is to avoid cutting any content from the original. And it’s simply that you’ll visit certain locations and experience certain events in a different order than in the original.
    Gold Saucer ist das geringst wahrscheinliche, was sie wagen würden je zu streichen..
    Davon ab, bin ich eher gespannt darauf, wie sie die Welt umsetzen werden.

    Openworld oder Over-World (World Mini Map) mit großen weitläufigen hubs? Ich würde eher letzteres vermuten. Sehr interessant finde ich dieses Video hier, welches die im Trailer gezeigten Locations auf der World Map einsortiert:



    ,,your next quest objective is 11 km away" (18:15 min) ... coole Details auf jeden Fall, dass man z.B. Midgar etc. weit entfernt im Hintergrund stellenweise sehen kann.
    Geändert von BorisBeeb (19.07.2023 um 06:18 Uhr)

  2. #2
    Zitat Zitat von BorisBeeb
    Es war zum anderen auch linearer, weil die PS4 auch technisch limitierter ist und man sich daher für die PS4 auf das linearere (wie im Original auch) Midgar konzentriert hat. Diese technische PS4 Limitierung wird nun wegfallen und man kann die Welt mit der PS5 eher so gestalten, wie sie es verdient.
    Zwei gigantische Horizon-Spiele, das Mega-Projekt Red Dead Redemption 2, Ghost of Tsushima, The Witcher 3, der ganze Ubisoft-Kram und viele andere, vergleichbare Titel wie beispielsweise dieses Minigame "Elden Ring" auf der Playstation 4, lassen wenig Raum zur Spekulation, dass irgendwelche größeren technischen Hürden der Vision Squares im Weg gestanden hätten, sondern die letztendliche Ausgestaltung des Spiels wohl eher andere Umstände wie beispielsweise firmeninterne Hindernisse zufolge hatte (dass die Entwicklung nicht rund lief zeigte ja schon der Abzug von CyberConnect2 von dem Projekt).
    Mit diesen potenziellen Stolpersteinen (hoffentlich) aus der Welt geschafft und einer bestehenden Grundlage als Ausgangspunkt, sollte es aber auch Square hinbekommen, ein Spiel zu entwickeln, welches den Inhalt des Originals zumindest größtenteils abbilden kann, da stimme ich dir also zu.

    Zitat Zitat von BorisBeeb
    Dass sie etwas rausstreichen glaube ich eher nicht, so wie der vorherige Titel aufgebaut war.. und erst Recht nicht den Gold Saucer, dafür wäre dieser zu ikonisch für viele die-hard Fans. das war im ersten Teil schon nicht so. In FF7 Remake hat man ja auch eher hinzugefügt (Locations, Side Quests, Bosse etc.) als irgendetwas rauszustreichen.
    Wenn sie genauso verfahren wie bei 7 Remake mit Fort Kondor, dann dürfen wir uns immerhin auf das ein Jahr später erscheinende Gold Saucer Add-On freuen, Vincents Zusatzepisode selbstverständlich inklusive.
    Geändert von Nayuta (22.07.2023 um 08:25 Uhr)
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  3. #3


    Release Date ist der 29.Februar 2024 und es soll zumindest 3 Monate lang exklusiv für PS5 sein.

    Laut einem Interview soll es die Story außerdem bis zur City of the Ancients abdecken, also bis zum Ende von CD1 des Originals. Wutai soll man in Rebirth aber noch nicht besuchen können.
    Geändert von ~Jack~ (15.09.2023 um 00:45 Uhr)

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