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Ritter
Ich denke, einer der Gründe warum sich FF16 besser verkauft ist gerade, dass man jeglichen Anspruch und typische FF/JRPG-Elemente entfernt hat.
Wenn man die breite Masse ansprechen will, muss sich das Spiel von alleine durchspielen, und Tropes wirken vielleicht auch eher abschreckend.
Dadurch verliert die Serie zwar viel an Identität, aber ansonsten wären solche high budget Bombast-Produktionen auch nicht möglich.
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