So, Godot 4 ist seit 2 Wochen in beta 1 und zumindest die Control Nodes scheinen mir stabil genug zum porten.
Maps wird es erstmal nicht geben, der neue Tile Editor ist super, hat aber leider noch ein paar Macken.
Startpost ist aktualisiert.

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Hier gibt es in Zukunft hoffentlich alle 1-2 Monate mal Updates, aber ich kann nichts versprechen.