Meinte die Kommentare im Video.

Viele der Symbole sind bewusst nicht weiter erklärt, da sie zu anderen Systemen gehören die zwar entworfen, aber noch nicht komplett implementiert sind.

Das Rukeln ist entweder die Aufnahmesoftware (ohne sind es 60fps), oder es liegt daran, dass da wenn man zu schnell die Pfeiltasten drückt, die Animation(en) der folgenden Charakter übersprungen werden.
Dieses Überspringen könnte ich aber auch abstellen und die Charakter schneller bewegen, wenn die Differenz zwischen angezeigtem und gewähltem Charackter größer als 1 ist.
Ist auf jeden Fall eine Überlegung wert, danke für das Feedback.