Ich sehe nicht, inwiefern sich das widersprechen sollte.
Man soll sich Belohnungen verdienen, sonst wären es keine Belohnungen mehr, sondern nachgeschmissene Items. Man muss eben nicht zwingend die Weltkarte bereisen, aber wenn man nach Schätzen und versteckten Orten aus ist, sollte dies mit Planung und Vorbereitung einhergehen. Es soll ein Für und Wider geben, welches jeder Spieler für sich selbst abschätzen soll.
Wie gesagt, man muss diese Orte nicht besuchen, wenn man nicht will - es handelt sich hier schließlich um optionalen Content.

Allerdings sehe ich selbst, dass das Sanktionssystem etwas hart ist, aber das ist natürlich nur ein erster Gedanke.
Deshalb hab ich auch diesen Thread geöffnet: Um zu erfahren, was andere Entwickler für Gameplayelemente erdacht haben, und bestenfalls die ein oder andere konstruktive Kritik abzustauben.