Ich bin nicht ganz sicher, was du erreichen willst: Einerseits soll es versteckte Orte geben, die zu finden mit Belohnungen verbunden ist, andererseits klingt alles andere, was du schilderst, als wolltest du den Spieler dazu bringen, die Weltkarte nicht (oder zumindest möglichst wenig) zu nutzen. Das widerspricht sich irgendwie.