Och, soweit keine Beschwerden! 🤪
Was mich wirklich teils an den Rand des Wahnsinns gebracht hat ist, dass das Spiel die Zeit des Spielers einfach partout nicht respektiert und diese mutwillig, sowohl mit dem Crafting-System, welches viel Gelatsche erfordert, einer fehlenden Schnellreise, die zu viel Gelatsche führt und den ganzen versteckten Dialogen und Quests, die viel Gelatsche erfordern, wenn man nicht gerade alles in einer Lösung nachschauen will, verbrennt, um das Spiel größer wirken zu lassen als es eigentlich ist. Denn wie in einem früheren Kommentar schon einmal angemerkt ist dieses Spiel sogar kleiner als Star Ocean 5 (und trotzdem werden am Ende Umgebungsbausteine sogar wiederverwertet, um das letzte Gebiet zu designen) und auch grafisch läuft es, verglichen mit einem Blue Dragon, die meiste Zeit eher auf Sparflamme.