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Hybrid-Darstellung

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  1. #1
    Hui! Deine Eindrücke zu Kena und NStW würden mich interessieren

  2. #2
    Da war ja noch was.

    30.04. - [7] Coromon
    05.05. - [8] Hexyz Force


    • Coromon ist im Grunde genommen ganz nett, aber man merkt ihm die Ähnlichkeit zu Pokémon ganz klar an - es versucht z.T. nicht einmal etwas eigenes, ähnlich wie in Touhou Puppet Dance Performance heißt einfach alles nur anders. Zumindest beim Kampfsystem. Der Rest macht bisschen was her, sowohl grafisch als auch spielerisch, inklusive die Änderung von Shiny-Coromon in Potent-/Perfect Coromon und die tatsächlichen Bosskämpfe, die es so gibt.
    • Hexyz Force halte ich wie alle Sting-Games bisher für gut vom Konzept her, aber schlecht in der Umsetzung. Aus der Hexyz-Charge-Mechanik (Aneinanderreihen von Elementen => Elementbruch) und den Ragnafacts + Waffenbruch/Itemlimitierung hätte man richtig was machen können, aber für den Hard Mode müsste man das Spiel wieder dreimal durchspielen. Bisschen Lame. Sauer ist mir aufgestoßen, dass das Spiel, und das obwohl ich für miese Grafik generell keine Abzüge in der B-Note vergebe, aussieht und sich in Dungeons spielt, als wäre es von 2001. Hätte man da noch ein bisschen angesetzt... aber naja. Kann man lassen, aber empfehlen würde ich's wohl nicht.


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