Als ob es schwer wäre, besser als Teil 5 zu sein...
Wie war denn Teil 5 vom Ton her? Vergleichbar mit 4? Ich muss ja sagen, dass ich an 4 besonders diesen tropigen, cringigen Cast mochte, der mich mit den Cutscenes auf Fremdschämniveau richtig gut unterhalten hat. Das kurzweilige spaßige Kampfsystem hat dann das übrige getan. Der Trailer von 6 macht jetzt nen eher ernsten Eindruck und hoffe nicht, dass da so ne Schlaftablette wie SO3 auf einen zukommt![]()
Sylverthas' Second Devolution (RPG-Challenge 2026): Until Then; Monster Girl Therapy; I Hate My Waifu Streamer; A Space for the Unbound; Clair Obscur; Zelda's Adventure; Zelda - Wand of Gamelon; Link - Faces of Evil; That Dragon Cancer; 2025 Abschlussfazit
Problem an Teil 5 war meiner Meinung nach, dass man a) nur um Kreis gelaufen ist und b) es den Titel Star Ocean (von einer Szene abgesehen) nicht verdient hat. Ich fand ich zwar nicht so schlimm wie es überall propagiert wird, aber schlechter als Star Ocean: The Last Hope war es auf jeden Fall und das wird auch nicht unbedingt als beliebter Teil angesehen,
Wenn ich mich recht erinnere, war 3 der beliebteste Teil und das besaß seine ganz eigenen Probleme. Meine Erfahrung mit dem Spiel ist jetzt zwar auch eine Weile her, aber von SO4 hab ich mich, trotz dass ich die Story die ersten 66% des Spiels als ziemlich belanglos empfand, zumindest unterhalten gefühlt, wobei der Cast dazu eine Menge beigetragen hat.
Ich seh aber auch nicht unbedingt, wo SO6 jetzt genau eine Schlaftablette sein soll. Viel vom Plot verrät der Trailer ja nicht, aber es sieht auch nicht grad langweilig aus.
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Ich fand Teil 3 eigentlich großartig, aber das Spiel hat eine direkte Fortsetzung unmöglich gemacht und so gurkt man nun irgendwie zwischen allen Teilen rum.
Müsste mal die ersten beiden Teile in Angriff nehmen, da die neben dem GBC-Teil die einzigen noch nicht durchgespielten Teile der Reihe bei mir sind.
Stimmt, du hast Recht. Hab's grad noch mal nachgeguckt (ausgehend von MC-User-Wertungen), wo Teil 2 > Teil 3 ist. Ich dachte fälschlicherweise, Teil 3 wäre insgesamt besser weggekommen.
Es hatte 'ne ganz gute Idee, mMn, aber ich bin auch ein Verfechter davon, dass dieser unsägliche Twist das Spiel ziemlich gekillt hat.
Ich hab jetzt Teil 1/3/4 durch. 5 kann ich eh nicht spielen und 2 steht noch auf meiner Liste, das spiel ich auch irgendwann noch.
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Ich glaub, ich bin die einzige Person auf Erden, die den Twist in SO3 krude und unlogisch, aber trotzdem krass fand.![]()
BITE ME, ALIEN BOY!
Spiele gerade: The Cruel King and the Great Hero, Mana Khemia: Student Alliance
Zuletzt gespielt: Nekketsu Tairiku: Burning Heroes, Wild Arms 3, Das Geheimnis von Brownsea Island
Best games ever: Paper Mario: The Origami King, Tales of the Abyss / Vesperia / Symphonia / Legendia, Professor Layton vs. Phoenix Wright: Ace Attorney, Zelda - Skyward Sword / Ocarina of Time / The Minish Cap, Kingdom Hearts 2, Dragon Quest VIII & XI, Okami, Ace Attorney-Reihe, Ghost Trick, Shadow Hearts - Covenant, Suikoden Tierkreis, Final Fantasy 6, 7, 9 & 12
Wenn mann die Beliebtheit eines Spiels einfach an den Verkaufszahlen ablesen könnte, wär Mega Man Battle Network 4 das beste Mega Man Battle Network, und eines der besten Mega Man-Spiele. Mega Man Battle Network 4 ist das zweitmeistverkaufte Mega-Man-Spiel. Nicht nur der Battle-Network-Reihe. Aller Mega-Man-Reihen. Es ist gleichzeitig eines der schlechtesten Spiele ever, quasi das Sonic 06 der Mega-Man-Spiele. Das meistgehassteste Spiel besagter Sub-Reihe. Die Lachnummer der Mega-Man-Reihe.
Weiteres Beispiel? Mega Man X7 hat 3x so viele Einheiten verkauft wie Mega Man X8. Niemand wird behaupten, X7 sei objektiv das bessere Spiel.
Das sind alles nur Zahlen, die ich wirklich akut parat habe, aber es verhält sich überall in der Gamingwelt so. Die Verkaufszahlen einer Reihe definieren sich fast immer über den Vorgänger, und den Hype, den dieser erzeugt hat.
War der Vorgänger gut? Dann wird sich auch der Nachfolger gut verkaufen.
War der Vorgänger schlecht? Der Nachfolger wird weniger verkaufen, egal, wie gut er war - es sei denn, das Marketing stimmt, und davon konnte zur damaligen Zeit noch keine Rede sein.
Was mich wieder einen Bogen zum eigentlichen Thema schlagen lässt.
Star Ocean 3 hat sich besser verkauft als Star Ocean 2, weil Star Ocean 2 ein legendäres Spiel mit exzellenter Mund-zu-Mund-Propaganda war. Ich finde es zwar nicht soooo gut wie viele andere, aber der Hype ist und war eindeutig.
Zum Vergleich: Nach Star Ocean 3 konnte man einen eklatanten Drop an Sales feststellen. Star Ocean 4 hat deutlich weniger abgesetzt. Liegt, wie gesagt, daran, dass der Vorgänger im Bezug auf die letzten Spielstunden ins Bett geschissen und deshalb der Serie eine Reputation für schlechte Story verschafft hat.
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Das Argument von Shieru ist aber durchaus nachvollziehbar. Weil so viele Leute SO2 toll fanden, hat das sicherlich auch Einfluss auf die Verkaufszahlen von SO3 gehabt.
Ich selbst habe nur SO4, SO5 und SO1 durchgespielt (in der Reihenfolge). Ich war nach Teil 4 mit dem 5. Teil so enttäuscht, dass ich den abgebrochen hatte.
Über eine Monthly Challenge habe ich den 5. Teil weitergespielt und muss sagen, im Gesamtpaket hat es mich am Ende unterhalten. Auch wenn ich SO4 deutlich besser fand :'D
Wäre für mich ein klarer Fall für die Sommer-Challenge 2023.
Durch Star Ocean 3 musste ich mich damals regelrecht quälen.
Unfassbar hässlich das Spiel, weiß noch wie ich Spaghetti-Arm-Fayt und Kanten-Fresse-Sophia zu keiner Sekunde ernst nehmen konnte.
Schwierigkeitsgrad habe ich als sehr sprunghaft in Erinnerung und dann verbringt man das halbe Spiel auf irgendeinen zurückgebliebenen Planeten.
Sogar der OST hat nur einen brauchbaren Track:
Damals, vor mindestens 14 Jahren, war meine Kontraliste um einiges länger, habe bloß vieles wieder vergessen.
Und sagte ich das neue Star Ocean wäre mir gut 30 Euro wert? Nein, ich meinte 20 Euro.
Square Enix spart sich die dt. Untertitel und Faulheit finanziere ich nicht in Zeiten wo alles teurer wird.
Now: People of Note / Done: Dragon Quest VII: Reimagined
Now: Invincible Staffel 4 / Done: Bloodhounds Staffel 2
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RPG-Challenge 2026 / Now: Prince of Persia: The Lost Crown
Ich meine, ich kann den Gedankengang, dass sich Erfolg & Verkaufszahlen eines Spiels nach dem Erfolg der Vorgänger richten, schon irgendwie nachvollziehen, insbesondere, wenn man's auf Hype und Ressourcen bezieht, die dann mit ins nächste Spiel fließen können - auch wenn ich's auf Individualebene nicht besonders sinnvoll finde. Das Letzte, woran ich denke, wenn ein SO6 herauskommt, sind die Verkaufszahlen von SO5 und ob das gut oder eher so mittel war. SO6 ist SO6, SO5 ist SO5. Wenn sie mir ein brauchbares Spiel präsentieren und ich die Zeit für habe (wonach es im Moment aussieht), guck ich's mir an, ansonsten halt nicht.
Mein Problem mit dem Spiel im Moment ist eher, dass es paar Tage vor Harvestella rauskommt ... was nebenbei auch von SE ist.![]()
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Warum das quatsch ist hab ich in meinem obigen Post ziemlich genau dargelegt. Eigentlich geht das Thema sogar noch deutlich tiefer, als ich Fähigkeit und Zeit habe, es hier darzustellen. Wenn wir vom heutigen Tag ausgehen wirst du mehr Leute finden, die sich wohlwollend and SO2 zurückerinnern, als an SO3.
False Dilemma.Zitat
Geändert von Shieru (08.07.2022 um 15:47 Uhr)
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Hab das Game nun angefangen und nach ca. 5 Stunden muss ich sagen, dass es mich wirklich positiv überrascht hat. Aktuell habe ich nur zwei Sachen zu kritisieren: Die erste Sache wäre das absolut dämliche Design von Raymond, der dämlicher nicht hätte aussehen können. Die zweite Sache ist die englische Synchro, denn irgendwie passen die gewählten SprecherInnen einfach nicht immer zu ihren jeweiligen Charakteren (und nach wie vor kommt mir die englische Synchro an manchen Stellen asynchron und auch nicht lippensynchron vor).