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Ritter
Hallo 
Auf der Technikseite ist es ganz klar, dass Variablen bei den alten Makern mittels Nr/ID angesprochen werden können. Also z.B. Variable 5 = 250. Dadurch lässt sich so schön automatisiert arbeiten - das hat mir ganz viel Programmierarbeit schon eingespart.
Bei den Features wenn ich Spiele spiele sind das die gleichen wie bei kommerziellen Rollenspiele. Der Spielstand soll immer speicherbar sein, keine Zufallskämpfe, wenige (aber inhaltlich gut gefüllte) Maps. Was ich auch sehr gerne habe ist ein Tagebuch/Lexikon.
Lasse mich hier gerne auch noch inspirieren.
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