Meine JRPG Challenge... 2017 [#1- 13] (13) | 2018 [#14 - 31] (18) | 2019 [#32 - 53] (22) | 2020 [#54 - 78] (25) | 2021 [#79 - 112] (34) | 2022 [#113 - 134] (22) | 2023 [#135 - #160] (26) | 2024 [#161 - #184] (24)
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Aktuell: [#??? - Botworld Odyssey / #190 - Poison Control / #191 - Dragon Spirits 2]
Ich habe gestern den dritten Teil begonnen und das erste Kapitel nach ca. 2,5h beendet. Es ist wirklich so weit mehr vom selben, im guten und im schlechten Sinne.
Neu ist bisher einzig, dass man Gegner nach dem Besiegen „zähmen“ kann. Man kann sie danach jedoch nicht als Figuren im Kampf einsetzen, sondern bekommt nur eine Skill-Karte mit einer Fähigkeit, die man wie normale Skills im Kampf benutzen kann. Dabei gibt es von jeder Karte verschiedene Abstufungen, die zum Beispiel entscheidet, ob man nun 7, 8 oder 9 Schaden macht. Das kann durchaus einen Unterschied machen.
Die Handlung beginnt wieder sehr konventionell, wobei das Setting etwas interessanter ist: Ein Mädchen aus einem Dorf tief unter der Erde gelangt zum ersten Mal an die Oberfläche und lernt die Welt kennen. Sie würde gerne die Sterne sehen, doch an der Oberwelt gibt es keine Nacht (mehr?), stattdessen scheint 24/7 die Sonne.
Ich schätze das Spiel auf so 15-20 Stunden. Mal schauen, ob es mich bis zum Ende am Ball halten kann. Bisher ist es okay.
Uuund bin durch. Gamelog-Eintrag hier.
tl;dr: Mag’s definitiv lieber als den Vorgänger, aber bis aufs Pacing hat es die gleichen Schwächen in allen Belangen. Wenn man an ein paar Schrauben drehen würde, könnte ein echt spaßiges Spiel draus werden, aber nach drei Teilen gebe ich langsam die Hoffnung auf.
Wir sehen uns dann in einem halben Jahr wieder, wenn der obligatorische vierte Teil kommt![]()
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