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Hybrid-Darstellung

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  1. #1
    Zitat Zitat von Kael Beitrag anzeigen
    Bevor ich mir im Vorfeld eine Zusammenfassung anguck, spiel ich lieber das Spiel in einer zügigen und unter Umständen dann minimalistischeren Art und Weise durch.
    Glaube heute würde ich, bevor ich durch ein Spiel durchrushe, nur ums gespielt zu haben, tatsächlich lieber ne Zusammenfassung ansehen. Das bringt ja sonst auch irgendwie nichts^^
    Früher war meine Einstellung da ne andere xD
    Zitat Zitat
    Ist ironischerweise genau das, was von Klunky befürchtet wurde - die Switch-Fassung ist die, mit der die Leute im Moment konfrontiert werden und somit auch die Fassung, die sie spielen werden, sofern man nicht bereit ist, Abschläge in der Grafik und der Performance zu Gunsten von einer Zuhnahme an Schwierigkeit hinzunehmen.
    Das ist generell das Problem von Remakes / Remasters, die das Original mit Füßen treten. Die meisten aus einer neueren Zielgruppe werden nur das neue kennen und können dann auch gar nicht wirklich verstehen, wieso man an etwas altem hängt. Im schlimmsten Fall wird das Spiel sogar äußerst generisch und die Faszination kommt nicht mal mehr rüber. Das wird bei TWEWY wohl nicht der Fall sein, was an der starken Art Direction und daran liegt, dass an der Story wenig verändert wurde (soweit ich weiß), und das Gameplay zumindest keine Katastrophe zu sein scheint.

    Btw. kann man das originale TWEWY ziemlich gut emulieren, wollte ich nur mal einwerfen. Weil es SE ja egal zu sein scheint, wie das Originalgame war, musste (wie so häufig) die Emulatorgemeinde ran, um das Werk zu erhalten^^
    Liefert ja im Prinzip auch die Art Steuerung, die Klunky schon erwähnt hat.
    Geändert von Sylverthas (28.07.2021 um 17:18 Uhr)

  2. #2
    Ohne euch widersprechen zu wollen, nur als Ergänzungen:

    1. Der Anime ist wohl spezifisch entstanden, um Neueinsteigern Teil 2 zugänglich zu machen, ohne Teil 1 spielen zu müssen. Und für eine Videospiel-Adaption (!) ist er auch ziemlich ordentlich geworden.

    2. Wie Sylverthas schon angedeutet hat, wenn man das DS-Original nicht kennt, werden einem 9 der 10 genannten Teilprobleme nicht mal auffallen. ^__~ Faktisch gesehen sind es also keine richtigen Anfängerprobleme. Die Switch-Version funktioniert ja einwandfrei, sie setzt die Ideen nur halt komplett anders um.

    3. Haben wir ja schon ausgiebig drüber geredet, aber TWEWY war halt nicht nur gut, sondern auch fucking speziell. Die Switch-Variante macht es definitiv zugänglicher für viele Leute; ich habe und hätte die DS-Variante nicht durchgekriegt. Und dabei gehöre ich nicht mal zu den Leuten, die das Ding rein von Behinderungen oder Neurodivergenz her schwierig finden dürften. Das harte Multitasking und die Dual-Wielding-Fingerverrenkungen auf dem DS sind da ja wie prädestiniert für. ^^ Zumal dich die Bosskämpfe auch auf den niedrigsten Schwierigkeiten noch ordentlich ficken können, wenn du ein grundlegendes Problem mit der Steuerung hast.

  3. #3
    Ich muss sagen ich fand die DS-Version von der Idee zwar sehr originell, aber aufgrund des Multitasking auch wahnsinnig anstrengend zu spielen. Ich bin zwar irgendwie durchgekommen, hatte aber bis zuletzt nicht das Gefühl das Kampfsystem wirklich gemeistert zu haben.

    Ich hatte mir das Spiel noch nicht bestellt, da ich erstmal die Reviews / ersten Eindrücke abwarten wollte, aber es scheint ja soweit ganz gut anzukommen. Also landet es wohl mindestens mal im Schrank, vielleicht auch im Modulschacht. Ich bin immer noch erstaunt, dass es dieses Sequel überhaupt gibt.

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