FF2:
Cure ist auf Level 16 und die Trophy ploppt nicht auf... seltsam ...
Gibt es eigentlich eine Liste wie weit man die andere Magie leveln sollte? Heilung klar, maximum. Engel auch, Schilde auch. Aber sonst?
FF2:
Cure ist auf Level 16 und die Trophy ploppt nicht auf... seltsam ...
Gibt es eigentlich eine Liste wie weit man die andere Magie leveln sollte? Heilung klar, maximum. Engel auch, Schilde auch. Aber sonst?
Man kann eh davon ausgehen, dass ne Sammlung der anderen Offline Teile kommt. 7-10(2), 12, 13er Saga, 15 = 2 weitere Sammlungen.
Und noch eine für "Nebenteile" wie After Years, 12-2 etc.
Habe nun am WE den ersten Teil das erste Mal in meinem Leben beendet und er war... nicht wirklich gut. Bei dem Alter wenig verwunderlich, aber immerhin ist das erledigt.
Gestern habe ich dann mit Final Fantasy II begonnen und das Levelsystem... was für ein Kack. Frage mich echt, das die sich dabei gedacht haben.
Habe mal eben schnell mein Exemplar für den GBA ausgepackt und nachgeschaut und nope, sind nur bei den Konsolenfassungen der Pixel Remaster dabei (keine Ahnung, ob sie auf dem PC nachgepatcht wurden, aber da das glaube ich bei anderen PC-Fassungen auch nicht passiert ist, dürfte das hier auch nicht der Fall sein).
Da die Platin hier machbar war (hat insgesamt genau 17 Stunden gedauert, von denen 1h+ für den Iron Giant im letzten Dungeon verbraucht wurde, da der nicht spawnen wollte... bei 1,6% Wahrscheinlichkeit kein Wunder), habe ich mit Guide gespielt, um alles zu holen. War recht früh total überpowert, so dass ich dann in den Dungeons immer nur die neuen Gegner gesucht habe und danach die Random Encounters deaktiviert hatte. Wenn man nicht auf Platin spielt, sollte man denke ich zwischen 12 - 15 Stunden brauchen (wenn überhaupt).
Damit es sich besser verkauft als der 16er und SE zugeben muss, dass die Masse lieber FFs wie 1 bis 13 will?
Ist doch schon peinlich genug, dass es sich pimaldaumen wie 16 verkauft![]()
Square Enix hat nun für den 8. Oktober eine normale Retail-Fassung der Pixel Remaster-Collection angekündigt.
Bei Amazon DE und VGP.ca wird sie bereits gelistet; weitere Händler werden sicher folgen. Der Preis ist mit 75 € zwar noch immer stolz, aber es sich 6 (!) JRPGs, darunter die beiden grandiosen Teile 5 und 6.
Wow, das ist VIEL zu nah an dem Preis, den ich für einen fucking Asien-Import bezahlt habe. O_ô
Und nee, Knuckles, ich würde nicht mal versuchen, das inhaltlich zu rechtfertigen, keine Chance!Diese NES+SNES Spiele sollten nicht mehr kosten, nur weil sie vielleicht gut sind. Man kann eventuell argumentieren, dass es aufwändig gemachte Remakes sind (mir sind die Tage bspw. noch mal die neuen musikalischen Arrangements in Teil II aufgefallen!), teilweise auch mit neuer Grafik etc, aber selbst dann ist es am Ende des Tages alter Shit, aus dem SE noch mal Geld presst. Ich habe die überteuert physikalische Version gern gekauft und bereue nix, aber schönreden werde ich es auch nicht.
Happy Anniversary, lolZitat
Tatsächlich steckt ja doch etwas mehr Arbeit in den Pixel Remastern, denn neben echt guten Arragements der OSTs wurden manche Szenen in FF VI z.B. komplett grafisch überarbeitet und irgendwo im Thread wurde auch sicher erwähnt dass die Oper in FF VI in x Sprachen eingesungen wurde. 75 € ist ein hoher Preis, aber wenn ich sehe wie viel Spielzeit man dafür im Gegensatz zu aktuellen Games bekommt, denke ich dass es noch immer besser als ein Asia-Import ist (der meistes um die 100 € war).
Und vor allem kann man nun auch die PS4-Fassung problemlos bekommen... als PEGI oder ESRB. Für Sammler die diese fucking dt. Freigeben im XXL-Format nicht mögen eine feine Sache (und die überzogenen eBay-Preise nicht zahlen wollen).
Das Pixel Remaster ist leider viel zu leicht und verwässert. Ich empfehle FF 1 auf der PS1.
Müsste man mal testen und dann vergleichen. Aber es könnte vielleicht zu grindig werden die EXP zu halbieren.
Meine Freundin hatte das Pixel Remaster geholt und gespielt, könnte ja demnächst mal nen Run machen mit 50% weniger EXP/Gold und vergleichen.
Als ich ihr zugeguckt habe war ich schockiert, Minimap und Diagonale Bewegung, ich hoffe man kann das ausstellen.
Sie hat Dungeons in einer Sitzung geschafft.
Auf der PS1 musste ich mehrmals ein Dungeon verlassen, Items aufstocken und wieder zurück.
Die haben den Dungeon Crawler aus FF1 genommen.
Das ist auch nicht fixbar. Naja ich werds ja sehen ob es sich gleich anfühlt.
Zitat
Die Änderungen in den Pixel Remastereds sind weitreichend und allumfassend, dass ein paar Booster daran nichts ändern können.
Im Prinzip ist jedes Remake schon ein bisschen leichter geworden und hat nicht mehr viel mit der NES Version gemein. Tatsächlich bietet jedoch die WonderSwan Color Version, auf welche die GBA Version basiert, noch die authentischste Erfahrung mit der geupgradeten Grafik, da sie einen „Original" Mode geboten hat, der sehr darauf bedacht war die originale Erfahrung zu erhalten. Etwas was in späteren Versionen leider nicht mehr vorhanden ist.
Das ist grundsätzlich ne Hybris der viele moderne Entwickler unterliegen, dass sie glauben mit nen paar oberflächlichen Slidern, könnte man sich schon eine maßgeschneiderte Erfahrung erschaffen, weil die ganzen „scheiss Tryhards" wollen es ja nur aus Selbstzweck schwerer haben.
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