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Thema: Tribulation

Hybrid-Darstellung

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  1. #1
    Hallo Ombladje und willkommen im Forum!

    Schön, dass du dich entschieden hast dein Spiel vorzustellen.
    Ich würde dir raten, dir ein paar andere Spielvorstellungen hier anzusehen und dir ein wenig davon abzuschauen.
    So könntest du über dein Projekt nämlich noch einiges mehr verraten.
    Zum Beispiel: Handelt es sich um ein monumentales Werk von vielen Spielstunden oder eher um ein Kurzprojekt?
    Mit welchem Maker arbeitest du an dem Projekt? Was für Besonderheiten hat das Spiel (wenn es welche hat)?
    Der Anriss der Story muss im Grunde nicht noch ausführlicher werden, wenn du das nicht möchtest und es klingt
    nicht gerade 0815. Zu den Charakteren sagst du allerdings fast nichts, die könntest du auch ein klein wenig vorstellen.

    Und vor allem (!!!) ein paar Screenshots tun jeder Spielvorstellung gut, damit Spieler auf dein Projekt aufmerksam werden.
    300 Megabyte sind heutzutage nicht mehr allzu viel, für die Demoversion eines Makerspiels von dem man allerdings noch
    nicht einmal einen optischen Ersteindruck hatte, aber dann doch noch so viel, dass sich einige vielleicht entscheiden würden
    das Spiel nicht zu laden.

    Von daher - schau dir am besten ein bisschen an was Andere so alles in ihre Vorstellung packen und frag dich selbst
    was du gern sehen und wissen würdest, um den Anreiz zu bekommen dir ein Spiel zu laden. Dann kannst du dir überlegen,
    wie du vielleicht ein bisschen mehr Interesse für dein Projekt bekommen könntest. : )
    Ich schau gerne nochmal hier in den Thread rein was sich noch tut - aktuell allein vom Text hab ich jetzt
    noch nicht den Impuls mir die Demo zu laden.

    Gruß und viel Erfolg
    -Tasu

  2. #2
    Ich stimme Tasuva da zu. Du möchtest ja, dass besonders viele Leute dein Spiel spielen. Da hilft es uns ungemein, wenn wir im vorfeld was von deinem Spiele sehen, um eine anreitz zu erhalten, es sich runterzuladen. Du hast ja sehr viel Zeit mit dem Projekt verbracht nehme ich an, dann würdige es doch auch mit einer schönen Vorstellung

  3. #3
    Hallo Tasuva,
    danke für deinen Kommentar. Ich habe die Beschreibung jetzt erweitert und hoffe, dass sie genügt. Und noch mehr hoffe ich, dass sie dich überzeugt.

    Ich bin immer offen für Feedback, also immer her damit :--)

  4. #4
    Na also. Mit einer besseren Vorstellung und den neuerlich eingefügten Screens sieht das nach einer schmucken Vorstellung aus, deren Spiel ich mir in den nächsten paar Tagen ziemlich genüsslich reinschnabulieren werde. Sofern erwünscht, wird ebenso ein Fehlerbericht inkl. allgemeines Feedback in ebendiesem Thread erscheinen. Hierzu bräuchte ich allenfalls deine Rückmeldung, Genosse.

  5. #5
    Ken der Kot, ich freue mich auf deinen Fehlerbericht und dein Feedback. Halte dich nicht zurück :--)

    Downloade dafür am besten die neueste Version.

    Geändert von Ombladje (13.06.2021 um 19:51 Uhr)

  6. #6
    Update: Version 1.06 bis 1.08


    Mit der neuesten Version bin ich nun bereit, wieder zum Anspielen der Demo zu appellieren. Es hat sich einiges getan und auch für Leute, die die Demo bereits gespielt haben, lohnt es sich, die neue Version nochmal zu spielen.


    Was hat sich denn so getan?
    Nun, vorab einmal Danke an alle die mir Feedback gegeben haben. Das hat mich dazu angeregt, das Spiel an einigen Stellen zu überarbeiten.


    Sprache:

    Ich habe die Dialoge insgesamt gekürzt und einige Stellen rausgenommen, wie das mit dem "Troll". Rechtschreibfehler habe ich ordentlich gesucht und korrigiert. Dazu sind die Dialoge nun einfacher als vorher. Mir wurde nämlich mitgeteilt, dass sie anstrengend seien. Darum sind sie jetzt auf eine einfachere Sprache runtergebrochen. Der Bürgermeister hat die Sprache dennoch behalten, um im Spiel Variationen in der Sprach zu bieten.


    Kämpfe und Items:
    Jaja, die Kämpfe haben so einige gestört. Es waren einfach zu viele. Die encounter rate ist jetzt auf über die hälfte reduziert. Das sollte dafür sorgen, dass die Kämpfe nicht mehr als so störend empfunden werden. Dazu haben die beiden Charaktere mehr Fähigkeiten und Ausrüstungsmöglichkeiten. Und zu guter Letzt sind die Animationen für unterschiedliche Tränke individualisiert.​


    Jetzt noch einige Punkte, an denen was getan wurde:
    - Büsche enthalten versteckte Items
    - Das Ende ist emotionaler (so zumindest meine Auffassung)
    - "Hinweise" wurden verringert, um nicht so viel zu nerven...
    - Einige Dialoge sind dem Feedback nach motiviert verändert (z.B. Chiara wird weniger gelobt)



    Das sollten grob die wichtigsten Änderungen sein. Es ist einiges passiert. Darum wäre ich froh, wenn ihr die Demo vielleicht sogar nochmal anspielt und ein Feedback zurückgebt. Ich bin nämlich, so wie die Demo jetzt ist, zufrieden. Aber ich glaube, ihr könntet da noch Dinge finden, die ich nicht bedacht habe.


    Freue mich auf eure Rückmeldung. Ich bin Kritikfähig, also nur her damit


    Gruß

    Ombladje

  7. #7
    Hallöchen mein Lieber =)

    Auf deine Bitte hin habe ich deine Demo als LP auf meinem Kanal gestartet: https://www.youtube.com/channel/UCJ-...T7y7msdbhrp1cw

    Finde die Demo bis jetzt gelungen und sie ist bisher solide aufgebaut. Ich freue mich auf jeden Fall bereits darauf, es weiter zu spielen
    Habe im LP auch direkt ein paar Punkte angemerkt, da es ja auch eine Art Betatesten sein soll ^^

    Bis dann!

    Grüssle Rose

  8. #8
    Hallo CensedRose, fand das LP echt gut. Tut mir leid, dass es nicht ganz so lange ging. Ich überarbeite einfach pausenlos Dinge und komme nicht dazu, eine Fortsetzung zu machen. An die anderen Leser, schaut bei CensedRose Youtube Kanal vorbei, sie macht gute LPs



    Update Demo Version 1.10


    Ich dachte, ich werde die Demo nicht mehr so viel überarbeiten. Aber es gibt Tage, da denke ich mir: "AAAaaaahhh, das wäre doch cool, wenn das in meiner Demo wäre!" Deshalb ist die Demo nochmal an einigen Stellen verändert/ergänzt worden. Z.B. finde ich es ganz cool, dass man bei der Wahrsagerin jetzt auch mit in die "Kugel" schauen kann und das Gespräch mit ihr somit interessanter wird. Die Texte bei der Wahrsagerin sind auch viel kürzer geworden und allgemein an einigen Stellen umgeschrieben.








    Ich finde das so cool mit diesen Kugeln, dass musste ich einfach umsetzen. Es sind auch andere anschauliche Dinge dazugekommen.


    Wie gehts mit Tribulation weiter?

    Ich werkle momentan an einem Trailer zu meiner Demo. Das kann noch dauern, da ich mich damit nicht so auskenne. Daraufhin würde ich vielleicht dann eine Demo-Fortsetzung machen. Ich hätte auch Lust mal ein kleines Spiel zu machen. Deshalb kann es sein, dass Tribulation erstmal auf Eis gelegt wird.



    Gruß

    Ombladje

  9. #9
    Das habe ich sehr gerne gemacht und es hat mir auch Spass gemacht Mach auf jeden Fall weiter so.

    Ich weiss selbst wie das ist, wenn man in der Demo haufenweise Dinge einbinden möchte, die alles nochmals etwas aufwerten würden ^^;
    Versuche dir aber ein klares Ziel vor Augen zu halten, dann wird sich alles schon geben.

    Die Idee mit der Kugel finde ich echt gut und das wertet auf jeden Fall sicher nochmal den Abschnitt mit der Wahrsagerin auf.

    Und danke dir für meine Weiterempfehlung, sehr lieb von dir =3

    Liebe Grüsse
    Rose

  10. #10
    Ich habe jetzt einen Trailer zu meinem Spiel gemacht. Das ist mein erster Versuch, deshalb freue ich mich sehr über Feedback!



  11. #11
    An alle Handygamer unter euch! Das Spiel steht jetzt auf der Webseite auch für Android Nutzer zum Download zur Verfügung.

  12. #12
    Nun kann es wieder los gehen! Unter dem neuen Namen "Tribulation-Hölle auf Erden" lebt das Spiel weiter!

    Die NEUE DEMO wartet schon von dir gespielt zu werden, also schau unbedingt mal rein :--)
    https://tagtraum-gamestudi.wixsite.com/my-site
    Miniaturansichten angehängter Grafiken Miniaturansichten angehängter Grafiken 1.png  

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