Hallo Tasuva,
danke für deinen Kommentar. Ich habe die Beschreibung jetzt erweitert und hoffe, dass sie genügt. Und noch mehr hoffe ich, dass sie dich überzeugt.
Ich bin immer offen für Feedback, also immer her damit :--)
Hallo Tasuva,
danke für deinen Kommentar. Ich habe die Beschreibung jetzt erweitert und hoffe, dass sie genügt. Und noch mehr hoffe ich, dass sie dich überzeugt.
Ich bin immer offen für Feedback, also immer her damit :--)
Na also. Mit einer besseren Vorstellung und den neuerlich eingefügten Screens sieht das nach einer schmucken Vorstellung aus, deren Spiel ich mir in den nächsten paar Tagen ziemlich genüsslich reinschnabulieren werde. Sofern erwünscht, wird ebenso ein Fehlerbericht inkl. allgemeines Feedback in ebendiesem Thread erscheinen. Hierzu bräuchte ich allenfalls deine Rückmeldung, Genosse.
--Ein sehr symphatischer und überaus aktiver RPG Maker Benutzer
Ken der Kot, ich freue mich auf deinen Fehlerbericht und dein Feedback. Halte dich nicht zurück :--)
Downloade dafür am besten die neueste Version.
Geändert von Ombladje (13.06.2021 um 20:51 Uhr)
Update: Version 1.06 bis 1.08
Mit der neuesten Version bin ich nun bereit, wieder zum Anspielen der Demo zu appellieren. Es hat sich einiges getan und auch für Leute, die die Demo bereits gespielt haben, lohnt es sich, die neue Version nochmal zu spielen.
Was hat sich denn so getan?
Nun, vorab einmal Danke an alle die mir Feedback gegeben haben. Das hat mich dazu angeregt, das Spiel an einigen Stellen zu überarbeiten.
Sprache:
Ich habe die Dialoge insgesamt gekürzt und einige Stellen rausgenommen, wie das mit dem "Troll". Rechtschreibfehler habe ich ordentlich gesucht und korrigiert. Dazu sind die Dialoge nun einfacher als vorher. Mir wurde nämlich mitgeteilt, dass sie anstrengend seien. Darum sind sie jetzt auf eine einfachere Sprache runtergebrochen. Der Bürgermeister hat die Sprache dennoch behalten, um im Spiel Variationen in der Sprach zu bieten.
Kämpfe und Items:
Jaja, die Kämpfe haben so einige gestört. Es waren einfach zu viele. Die encounter rate ist jetzt auf über die hälfte reduziert. Das sollte dafür sorgen, dass die Kämpfe nicht mehr als so störend empfunden werden. Dazu haben die beiden Charaktere mehr Fähigkeiten und Ausrüstungsmöglichkeiten. Und zu guter Letzt sind die Animationen für unterschiedliche Tränke individualisiert.
Jetzt noch einige Punkte, an denen was getan wurde:
- Büsche enthalten versteckte Items
- Das Ende ist emotionaler (so zumindest meine Auffassung)
- "Hinweise" wurden verringert, um nicht so viel zu nerven...
- Einige Dialoge sind dem Feedback nach motiviert verändert (z.B. Chiara wird weniger gelobt)
Das sollten grob die wichtigsten Änderungen sein. Es ist einiges passiert. Darum wäre ich froh, wenn ihr die Demo vielleicht sogar nochmal anspielt und ein Feedback zurückgebt. Ich bin nämlich, so wie die Demo jetzt ist, zufrieden. Aber ich glaube, ihr könntet da noch Dinge finden, die ich nicht bedacht habe.
Freue mich auf eure Rückmeldung. Ich bin Kritikfähig, also nur her damit
Gruß
Ombladje
Hallöchen mein Lieber =)
Auf deine Bitte hin habe ich deine Demo als LP auf meinem Kanal gestartet: https://www.youtube.com/channel/UCJ-...T7y7msdbhrp1cw
Finde die Demo bis jetzt gelungen und sie ist bisher solide aufgebaut. Ich freue mich auf jeden Fall bereits darauf, es weiter zu spielen
Habe im LP auch direkt ein paar Punkte angemerkt, da es ja auch eine Art Betatesten sein soll ^^
Bis dann!
Grüssle Rose
Hallo CensedRose, fand das LP echt gut. Tut mir leid, dass es nicht ganz so lange ging. Ich überarbeite einfach pausenlos Dinge und komme nicht dazu, eine Fortsetzung zu machen. An die anderen Leser, schaut bei CensedRose Youtube Kanal vorbei, sie macht gute LPs
Update Demo Version 1.10
Ich dachte, ich werde die Demo nicht mehr so viel überarbeiten. Aber es gibt Tage, da denke ich mir: "AAAaaaahhh, das wäre doch cool, wenn das in meiner Demo wäre!" Deshalb ist die Demo nochmal an einigen Stellen verändert/ergänzt worden. Z.B. finde ich es ganz cool, dass man bei der Wahrsagerin jetzt auch mit in die "Kugel" schauen kann und das Gespräch mit ihr somit interessanter wird. Die Texte bei der Wahrsagerin sind auch viel kürzer geworden und allgemein an einigen Stellen umgeschrieben.
Ich finde das so cool mit diesen Kugeln, dass musste ich einfach umsetzen. Es sind auch andere anschauliche Dinge dazugekommen.
Wie gehts mit Tribulation weiter?
Ich werkle momentan an einem Trailer zu meiner Demo. Das kann noch dauern, da ich mich damit nicht so auskenne. Daraufhin würde ich vielleicht dann eine Demo-Fortsetzung machen. Ich hätte auch Lust mal ein kleines Spiel zu machen. Deshalb kann es sein, dass Tribulation erstmal auf Eis gelegt wird.
Gruß
Ombladje
Das habe ich sehr gerne gemacht und es hat mir auch Spass gemachtMach auf jeden Fall weiter so.
Ich weiss selbst wie das ist, wenn man in der Demo haufenweise Dinge einbinden möchte, die alles nochmals etwas aufwerten würden ^^;
Versuche dir aber ein klares Ziel vor Augen zu halten, dann wird sich alles schon geben.
Die Idee mit der Kugel finde ich echt gut und das wertet auf jeden Fall sicher nochmal den Abschnitt mit der Wahrsagerin auf.
Und danke dir für meine Weiterempfehlung, sehr lieb von dir =3
Liebe Grüsse
Rose
Ich habe jetzt einen Trailer zu meinem Spiel gemacht. Das ist mein erster Versuch, deshalb freue ich mich sehr über Feedback!
An alle Handygamer unter euch! Das Spiel steht jetzt auf der Webseite auch für Android Nutzer zum Download zur Verfügung.
Nun kann es wieder los gehen! Unter dem neuen Namen "Tribulation-Hölle auf Erden" lebt das Spiel weiter!
Die NEUE DEMO wartet schon von dir gespielt zu werden, also schau unbedingt mal rein :--)
https://tagtraum-gamestudi.wixsite.com/my-site
Der Leichnam vom Dieb Derrek bleibt liegen, anstatt sich aufzulösen. Auf jeden Fall ein Pluspunkt für Realitätsnähe...
![]()
Geändert von Ombladje (04.02.2022 um 06:11 Uhr)
Habe meinen ersten Post aktualisiert und die Charaktere nochmal etwas anders vorgestellt. Dazu kommt noch ein weiterer Mitstreiter.
Geändert von Ombladje (09.02.2022 um 11:28 Uhr)