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Thema: Rundenbasiertes Kampfsystem was an einem ABS ran kommt

Hybrid-Darstellung

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  1. #1
    ne ich meinte ob ich irgendwie die kämpfe mit dem rundenbasierten KS so gestalten kann, das eine Art Actionanteil durch eine freie entscheidung von Skills, aber um den Max Dmg zu fahren, dann wirklich eine Skillreihenfolge, wie in WoW. So meinte ich das.

    Ich arbeite mit dem MV

  2. #2
    Du willst also eine Art Combo-System einbinden. Meines Wissens nach ist das im nativen Kampfsystem nicht möglich. Entweder baust du dir dein eigenes Kampfsystem oder du schaust, ob es irgendwelche Plugins gibt, die deine Anforderung erfüllen.

  3. #3
    ja genau combo system.

    also ich hab welche gefunden, also welche plugins aber irgendwie bin ich nicht so zufrieden.

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