Ja da hast du absolut Recht ich wusste auch nicht wie ich es am besten generalisiere, Metroid Dread ist nicht dieses 08/15 düstere, aber eine gewisse gloomy-nes als Kontrast zum üblichen Nintendo-Programm, dass diese Stimmung so gut eingefangen wird, liegt aber wohl vor allem an der doch sehr dedizierten Farbpalette wo vor allem sehr stark Schwarz und Weiß sich abwechseln, wohl auch dem verchromten Setting geschuldet. Es ist diese unheimliche Sterilität die man von dystopischen Science-Fiction Metropolen so kennt. Gerade die Szene mit dem Roboter am Anfang: es war sauber und hell, jedoch ein bisschen zu sauber und hell.^^" So als befindet man sich wirklich an einem völlig fremden Ort mit seiner eigenen Ordnung an dem man nicht geduldet wird. Portal ist ja tatsächlich, wie du schon erwähnt, hast so ähnlich.