Mein Interesse an Zelda ist irgendwie mit jedem Jahr ein subtiles Stückchen gesunken, wahrscheinlich weil es auf der inhaltlichen Seite so basic ist – und natürlich auch sein soll. Das kann ich absolut respektieren, aber da so Rätseldungeons und Action-RPG-Mechaniken ohne ernsthaft RPG nie meins waren, ist es nicht wirklich meine Reihe.

Meine Lieblings-Zeldas waren Majora's Mask (weil es inhaltlich herausfällt) und A Link to the Past (weil es das Grundkonzept so basal einwandfrei umsetzt). Für Ocarina of Time und sein Game Design habe ich allerdings eine Menge – teilweise nostalgischer – Faszination.