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Thema: Vorstellung - Pokemon Blood

Hybrid-Darstellung

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  1. #1
    Ich werde mal ein paar Dinge aus eurem Konzept ansprechen, über die ihr euch noch etwas mehr Gedanken machen solltet. Weil so klingt es nach ziemlich vielen, das konfus zusammengeworfen wurde, aber nicht wirklich was einheitliches bietet. Grundlegend finde ich die Idee einer Pokemon-Region, die an Deutschland angelehnt ist, nämlich nicht verkehrt.
    Sie muss aber auch vernünftig designed sein.

    Zitat Zitat von PK-Laharl Beitrag anzeigen
    "Hallo Willkommen in der Welt der Pokemon und in der Fürst Region Mitten in Deutschland, mein Name ist Professor Sai."
    Hier schon mal drei Fragen:
    1. Warum heißt das Spiel "Pokemon Blood"?
    2. Warum heißt die Region "Fürst"? Das ist halt in erster Linie ein realer Adelstitel und beißt sich mit sonstigen Regionsnamen, die ja eher in Richtung japanisch gehen. So wirkt es schon sehr random und ohne Mehrzweck.
    3. Warum heißt der Professor "Sai"? Ist das nicht eher ein japanischer Name? Das gilt auch für einige andere Namen und Bezeichnungen, die entweder englisch oder japanisch sind, ohne driftigen Grund.


    Zitat Zitat
    Die Fürst Region liegt wie gesagt in Deutschland (Und ist wie man sehen kann noch nicht fertig konzepiert). Wir haben hier für die Deutschland Karte als Vorlage genommen und die Städte schon mal sinnvoll alle platziert. Die Region unterteilt sich in Norden und Süden und hat somit statt 8 ganze 16 Arenen.
    Kann man natürlich machen, aber als Ostdeutscher fände ich es schon schade, wenn der gesamte Osten nur aus Wanderrouten besteht. xD

    Zitat Zitat
    Dies liegt unter anderen daran, dass es unrealistisch ist, dass die Leute in Bayern die Arenen in so jungen Jahren im Norden ganz weit weg abklappern.
    Das ist ein komisches Argument. In manchen Pokemon-Titel kannst du mehrere Regionen bereisen und da interessiert das Alter der Charaktere auch niemanden. Außerdem: Soweit ist Bayern jetzt auch nicht von Norddeutschland entfernt. Züge gibt es in der Welt von Pokemon ja auch.

    Zitat Zitat
    Der Rivale heißt mit seinem Original-Name Opu, kann aber umbenannt werden vom Spieler. Zwar sieht er aus wie ein Mädchen, jedoch ist er eine Trap (Junge mit weiblichen Zügen). Dies habe ich mit Absicht gemacht, damit der Spieler indirekt aussuchen kann, ob sein Haupt-Rivale ein Junge oder ein Mädchen ist.
    Ich würde das ehrlich gesagt weglassen (mal abgesehen davon, dass das Konzept von "Traps" schon im Kern sehr unangenehm ist).
    Warum kann man nicht analog zum Spielercharakter für den/die Rival*in auswählen? Oder wenn du es "offen" lassen und etwas Diversität einbringen willst, kann der/die Rival*in ja auch eine nicht-binäre Geschlechtsidentität haben.
    Weil das Problem ist: Wenn ich jetzt eine Rivalin haben wollen würde, referenzierst du sie ja trotzdem als Jungen. Also hast du eine feste Vorgabe und den Rest darf man sich dann dazu denken?

    Zitat Zitat
    Das Team BlackBlood
    2 Pokemon Kriege sind schon vergangen, wovon der 2.Krieg damals von Team Cross aus der Fürst Region angezettelt wurde. Diese Veteranen aus diesem 2.Krieg sind der Meinung, dass Krieg keine Lösung sei. Er bringt nichts als Zerstörung, Wut und Tod mit sich. Deswegen hatte der Anführer, aber nicht Gründer Akuma vor, dass Legendäre Pokemon aus Fürst zu fangen und es als Waffe zu verwenden, damit die ganze Welt sehen kann, dass Krieg keine Lösung ist, alle sollen in Frieden leben. Somit versucht diese Gruppierung Gewalt mit Gegengewalt zu beseitigen.
    Ihr wollt zwar die Region auf Deutschland basieren lassen, aber deswegen solltet ihr wirklich sehr vorsichtig sein, wenn ihr Anspielungen auf unsere reale Geschichte macht.
    Analogien zum 2. Weltkrieg zu ziehen (ich kann jetzt nicht genau sagen, auf wen ihr hier alles anspielen wollt) wird euch in einem Pokemon-Setting nur in sehr große Fettnäpfe treten lassen, weil weder das Setting noch die hier präsentierten Schreibskills dafür geeignet sind. Und das müssen sie auch nicht!
    Mein Rat zu diesem Punkt wäre einfach: Überarbeitet den Hintergrund des Teams bzw. die Anspielungen, die sich da bisher herauslesen lassen. Das Villain-Team kann auch so eine verquere Anti-Kriegs-Agenda haben, ohne dass ihr eine Analogie zu unserer Geschichte ziehen müsst.

    Das sind erstmal so die größten Punkte, die ich an diesem Konzept zu kritisieren habe.
    Vielleicht könnt ihr ja was damit anfangen. °^°

    MfG Der Schilderich
    Team FervorCraft

  2. #2
    freu mich schon auf die Pokemon, also das aussehen und die Fähigkeiten.

  3. #3
    Zitat Zitat
    Warum heißt das Spiel "Pokemon Blood"?
    Auf Grund der Story des Bösewichts Team, da diese mit ihren PokeBällen das Blut der Pokemon vergiften und aggressiver machen.

    Zitat Zitat
    Warum heißt die Region "Fürst"? Das ist halt in erster Linie ein realer Adelstitel und beißt sich mit sonstigen Regionsnamen, die ja eher in Richtung japanisch gehen. So wirkt es schon sehr random und ohne Mehrzweck
    Die Aussage, dass die Regionen Japanische Namen haben ist falsch (Siehe Alola).
    Außerdem wurde die Region Fürst, wegen Fürst Bismarck genannt, was btw auch im Post steht.


    Zitat Zitat
    Warum heißt der Professor "Sai"? Ist das nicht eher ein japanischer Name? Das gilt auch für einige andere Namen und Bezeichnungen, die entweder englisch oder japanisch sind, ohne driftigen Grund.
    Mittlerweile, glaube ich, dass du meinen Post nicht gelesen hast, weil dann würdest du wissen, dass jeder Professor Name durch einen Baum abgeleitet wird, ich habe ebenfalls in den Post reingeschrieben, dass Sai von Bonsai abgeleitet wird.

    Zitat Zitat
    Kann man natürlich machen, aber als Ostdeutscher fände ich es schon schade, wenn der gesamte Osten nur aus Wanderrouten besteht. xD
    Region ist noch nicht fertig designt, was ebenfalls im Post steht.

    Zitat Zitat
    Das ist ein komisches Argument. In manchen Pokemon-Titel kannst du mehrere Regionen bereisen und da interessiert das Alter der Charaktere auch niemanden. Außerdem: Soweit ist Bayern jetzt auch nicht von Norddeutschland entfernt. Züge gibt es in der Welt von Pokemon ja auch.
    Ist jetzt auch egal, da ich 16 Arenen haben will, was halt cooler und wesentlich beliebter ist in der Pokemon-Community.

    Zitat Zitat
    Ich würde das ehrlich gesagt weglassen (mal abgesehen davon, dass das Konzept von "Traps" schon im Kern sehr unangenehm ist).
    Warum kann man nicht analog zum Spielercharakter für den/die Rival*in auswählen? Oder wenn du es "offen" lassen und etwas Diversität einbringen willst, kann der/die Rival*in ja auch eine nicht-binäre Geschlechtsidentität haben.
    Weil das Problem ist: Wenn ich jetzt eine Rivalin haben wollen würde, referenzierst du sie ja trotzdem als Jungen. Also hast du eine feste Vorgabe und den Rest darf man sich dann dazu denken?
    Kann, werde und will ich nicht, OC's sind OC's und diese pflegt man gerne wie seine eigenen Kinder.

    Zitat Zitat
    Ihr wollt zwar die Region auf Deutschland basieren lassen, aber deswegen solltet ihr wirklich sehr vorsichtig sein, wenn ihr Anspielungen auf unsere reale Geschichte macht.
    Analogien zum 2. Weltkrieg zu ziehen (ich kann jetzt nicht genau sagen, auf wen ihr hier alles anspielen wollt) wird euch in einem Pokemon-Setting nur in sehr große Fettnäpfe treten lassen, weil weder das Setting noch die hier präsentierten Schreibskills dafür geeignet sind. Und das müssen sie auch nicht!
    Mein Rat zu diesem Punkt wäre einfach: Überarbeitet den Hintergrund des Teams bzw. die Anspielungen, die sich da bisher herauslesen lassen. Das Villain-Team kann auch so eine verquere Anti-Kriegs-Agenda haben, ohne dass ihr eine Analogie zu unserer Geschichte ziehen müsst.
    Ich habe Pokemon Blood bisher als Pen and Paper geleitet und wir sind zum Entschluss gekommen, dass es passt, wenn ich Story einbauen will, dann tue ich es auch und wenn es etwas aus dem Realem Leben (Sei es umgeschrieben) sein soll, dann ist das auch mein gutes Recht. Ich will kein 08:15 Bösewichts Team, ich möchte eine Hintergrundgeschichte.

    Geändert von PK-Laharl (08.05.2021 um 22:50 Uhr)

  4. #4
    Zitat Zitat von PK-Laharl Beitrag anzeigen
    Die Aussage, dass die Regionen Japanische Namen haben ist falsch (Siehe Alola).
    Ich habe auch nicht behauptet, dass alle Pokemon-Regionen japanische Namen haben. Aber sie sind halt schon eher auf das reale Vorbild ausgerichtet und nicht einfach nur random gewählt.
    Fürst ist halt in erster Linie ein Adelstitel. Nichts, was ich jetzt inhärent mit Deutschland assoziieren würde.

    Zitat Zitat
    Mittlerweile, glaube ich, dass du meinen Post nicht gelesen hast, weil dann würdest du wissen, dass jeder Professor Name durch einen Baum abgeleitet wird, ich habe ebenfalls in den Post reingeschrieben, dass Sai von Bonsai abgeleitet wird.
    Das habe ich in der Tat überlesen. Mein Fehler.

    Zitat Zitat
    Region ist noch nicht fertig designt, was ebenfalls im Post steht.
    Ich weiß, aber woher soll ich wissen, was auf der Karte noch unfertig ist und was nicht?

    Zitat Zitat
    Ist jetzt auch egal, da ich 16 Arenen haben will, was halt cooler und wesentlich beliebter ist in der Pokemon-Community.
    Dann schreib das doch auch so.

    Zitat Zitat
    Kann, werde und will ich nicht, OC's sind OC's und diese pflegt man gerne wie seine eigenen Kinder.
    Joa, gerade weil es dein OC ist, liegt die Entscheidung und Verantwortung am Ende bei dir.
    Ich kann dir nur sagen, dass dein Konzept hinter dem Rivalen mMn nicht aufgehen wird.

    Zitat Zitat
    Ich habe Pokemon Blood bisher als Pen and Paper geleitet und wir sind zum Entschluss gekommen, dass es passt, wenn ich Story einbauen will, dann tue ich es auch und wenn es etwas aus dem Realem Leben (Sei es umgeschrieben) sein soll, dann ist das auch mein gutes Recht. Ich will kein 08:15 Bösewichts Team, ich möchte eine Hintergrundgeschichte.
    Vielleicht missverstehst du mich etwas: Ich schreibe dir hier nichts vor; kann ich ja auch gar nicht. Ich versuche dir lediglich ein paar Hinweise und Ratschläge mit auf dem Weg zu geben (so als Indiedev, der sich schon ein bisschen länger mti dem Design und Schreiben von Charakteren, Plot und Lore beschäftigt).
    Du musst dich deshalb auch wirklich nicht rechtfertigen, wenn du keinen Mehrwert darin siehst.

    MfG Der Schilderich
    Team FervorCraft

  5. #5
    In Anlehnung an sorata08's Vorschlag würde ich es präferieren, wenn sowohl das Antlitz des Protagonisten, als auch das des Rivalen eigens kustomisierbar wäre. Ähnlich wie beispielsweise in Saints Row, wo man ebenfalls die erste halbe Spielstunde im Charakter-Designmenü verbringt, um dem Protagonisten in heller Vorfreude auf das baldige Spielerlebnis die borstige Mähne zu striegeln und ihn mit einer schicken Sonnenbrille auszustatten, so wäre auch in dieser sehr wonnigen neuen Pokemon-Fassung ein ähnliches Feature als eine gewiefte Neuinterpretation des bestehenden Status Quo zu betrachten.

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