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Thema: Eheb Saga - Droughtlock

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  1. #1

    Eheb Saga - Droughtlock



    "Eheb Saga - Droughtlock" ist ein Action-RPG, das in einer apokalyptischen Fantasy-Welt spielt.
    Ist übrigens dieselbe Welt, wie meine Demo "Eheb Saga – Accurst". Außerdem haben Trümmer des Konzepts "Haatanz" ihren Weg hier hinein gefunden. [:
    Einen Großteil der Inhalte habe ich wieder komplett selbst gemacht: vorallem Grafik & Musik.
    In Top-Down-Ansicht schlägst du dich durch düstere Dungeons & besiegst mächtige göttliche Wesen.
    Nostalgische Grafik mit reduzierter Farbpalette.
    Du rettest nach & nach tragische, verdammte NPCs, die dir dein Leben einfacher machen können & die Ruinen von Rla zu deiner Heimat machen. Sie sind aber für den Anfang des Spiels nicht essentiell. Du baust dir also mit der Zeit einen sicheren Hafen.
    Backtracking & Erkundung werden belohnt. Für bestimmte Bereiche der Welt musst du dich durch farmen von Items vorbereiten.
    Die Dungeons & Bosse sind abwechslungsreich, die Atmosphäre dicht, es gibt viel zu erbeuten & einiges an Lore zu enthüllen.
    Die Speicherstatuetten lassen die meisten Feinde respawnen, heilen alle negativen Statusveränderungen (außer Fluch) & füllen deine primären Heiltränke auf; man kann aber auch unbegrenzt Gräser für kleinere Wunden sammeln oder kaufen.

    Story:
    Ein legendärer Krieg zwischen den Zivilisationen des alten Ehebs & den zornigen Göttern hat Folgen: die Region der einstigen kaiserlichen Hauptstadt ist von einer magischen Barriere umschlossen, aus der keiner mehr entkommt & die das Land trocken & unfruchtbar gemacht hat. Dieser Fluch, der Droughtlock, hat die wenigen Bewohner seit nunmehr 10 Jahren fest im Griff.
    Vielleicht kann die unscheinbare Brunnen-Sklavin Vinnagan helfen, die göttlichen Tränen zu holen & das Land wieder zu bewässern.

    Setting:

    Rla, die Stadt der Städte, ist ein Schatten der vergangenen Größe & ehemaliges Zentrum des Empires. Seit ihrer Gründung vor 6000 Jahren herrschten die Kaiserinnen, abgeschottet von der Außenwelt, als geheime Strippenzieher im Kristallpalast. Durch die Abriegelung der Stadt & den angrenzenden Landschaften durch den Droughtlock-Fluch geht ein Kapitel der Menschheitsgeschichte zu Ende. Der Thron ist zum ersten Mal verwaist. Die letzte Kaiserin ist vermutlich tot oder war vor der Abschottung in einem anderen Teil des Landes.

    Charaktere:

    Vinnagan: Die Heldin der Reise. Zurückgeholt von den Toten, in den Lumpen einer Brunnensklavin gehüllt & ohne Erinnerungen an ihr bisheriges Leben ausgestattet, macht sich die kämpferische Frau auf den Weg, die Barrikade zu brechen, die Ungeheuer zu töten & die kläglichen Überreste einer einst großen Zivilisation in den Ruinen der Stadt zu versammeln.

    Venn: Der alte Unsterbliche namens Venn wurde in der Stadt durch den Fluch eingeschlossen, bevor er das Ritual, das ihn zu einem Gefrornen erheben sollte, absolvieren konnte. Doch nichts kann die Erhabenheit & Beherztheit dieses altgedienten Schwertknechts trüben. Gerne würde er sein Wissen um die Lebenskunst der Unsterblichen weitergeben. Ansonsten kann er beim Vertiefen von Charakterzügen helfen (Levelaufstieg). Er ist wohl der Besitzer der Brunnensklavin Vinnagan.

    Kelnoth: Der freundliche, einfach gestrickte Schmied von Rla. Er wurde vor einiger Zeit von der abscheulichen Kreatur Naher Barathron entführt & wird seitdem in der verfallenen Garnison gefangen gehalten. In Freiheit verkauft dir Kelnoth Ausrüstung & hilft dir, mächtigere Waffen zu schmieden. Er ist taub wie ein Pfosten.
    Und viele mehr...

    Klassen:

    Die Unsterblichen: Die legendären Geister der kaiserlichen Raubritter. Schwierig zu töten. Unsterbliche können schwere Rüstung tragen. Kämpfen mit Stärke-Waffen. Haben einen Zauber, der sie für kurze Zeit fast unbesiegbar macht. Können später Gefrornen-Novizen-Mantel anlegen, um an bestimmten Stellen durch Wände zu gehen.

    Die Beduinen: Die verschlagenen Nomaden des Nordens. Starten mit viel Stamina & hohem Angriffs-Wert. Können wildes Heilgras finden. Beduinen können nur leichte Rüstung tragen & führen Geschicklichkeits-Waffen. Können irgendwann Greifhaken verwenden, um an manchen Stellen Klippen hochzuklettern. Beduinen können am weitesten dashen.

    Die Ghule: Wer wirkt der Überbevölkerung auf den Friedhöfen des Reichs entgegen? Korrekt, Grabwächter-Kannibalen. Haben immer eine zweite Chance. Sammeln 10% mehr Essenz von getöteten Feinden. Haben zu Beginn schon drei verschiedene Zauber. Tragen mittlere Rüstung & kämpfen mit Geschicklichkeits-Waffen. Sind später in der Lage, Granaten zu benutzen, um Geröll wegzusprengen. Ghule können als einzige Auren anlegen, aber beginnen ihre Reise ohne Schild.

    Zusammenfassung:
    *Genre: Action-RPG
    *Thema: Dark Fantasy
    *Sprache: Englisch
    *Dauer: 3 bis 4 Stunden
    *Features: Tiefes Action-Kampfsystem mit Stamina-System, kämpfen, Ansturm, blocken, ausweichen, heilen, zaubern, Tutorial, übersichtliche, "openworldige" Spielwelt, fordernder Schwierigkeitsgrad, düstere Atmosphäre, Humor (?), drei verschiedene Klassen, befreie deine Händler nach und nach, 7 Bosse, knacke den Highscore (!), nicht-lineare Geschichte, viele Geheimnisse, ein paar Rätsel, Okkultismus, Waffen upgraden, Spells verstärken, viel Erkundung.
    *Inspiration: Dark Souls, Zelda (NES), Alundra, Gothic 1, Hidetaka Miyazaki, Junji Itou, H. P. Lovecraft

    Musik:
    Dark Ambient, Noise, Folk, elektronische Musik.

    Hier ist der Link für den OST von "Eheb Saga - Droughtlock":


    Screens:








    Download-Link:
    !!!!!!!!!!Hier der Link zur ENGLISCHEN Version!!!!!!!!!!
    https://www.magentacloud.de/lnk/1tBpERNr
    (Version 1.60)


    !!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!Hier die DEUTSCHE-Variante!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
    https://www.magentacloud.de/lnk/dXhJk1yE
    (Version 1.60)


    Tipps:





    Und den ganzen Rest soll euch das Game selbst erzählen.

    Viel Spaß. :]

    Geändert von Norpoleon (21.10.2021 um 15:42 Uhr)

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