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Thema: Rpg maker mv Blutungsschaden mit Chance

Hybrid-Darstellung

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  1. #1
    also ich hab einem Ausrüstungitem eine chance von 50% gegeben und dann noch ein zweites eine Chance mit 45% gegeben. Ich bekomme keine 95% raus sondern 22.5%
    Also ich hab das ganze über die Zustandsrate gemacht und nicht über den Angriffszustand.

    Geändert von MeisterGinxD (22.03.2021 um 13:55 Uhr)

  2. #2
    Zitat Zitat von MeisterGinxD Beitrag anzeigen
    Also ich hab das ganze über die Zustandsrate gemacht und nicht über den Angriffszustand.
    Zustandsrate (State Rate) multipliziert dir die Prozentzahl. Das ist schlecht, weils dann weniger wird. Ich würde versuchen, einen State anzulegen und den für die Waffe über ATK State aufzuaddieren. Das erlaubt dir nämlich, die Prozentzahl zu addieren.

  3. #3
    okay aber das ist ja dann der normale angriff und nicht allgemein.

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