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Ergebnis 1 bis 8 von 8
  1. #1

    [NSW] Fire Emblem: Engage

    EMBUREMU! ENGEJI!



    Das Spiel ist ja schon ein paar Wochen raus, ich komme aber erst jetzt dazu es richtig zu spielen um habe noch keinen Thread dazu gefunden - nur ein paar Posts im Nintendo-Thread.

    Habe gerade Chapter 10/11 überstanden auf Hard/Classic, und was einem das Spiel da entgegenwirft ist echt schon nicht ohne. Erst eine Handvoll Bossgegner die einen gerne mal oneshotten können, und dann wird man auch noch einiger wichtiger Fähigkeiten beraubt. Ich denke das war der Midgame-Boss und jetzt wird es wieder etwas ruhiger.

    Vom Kampfgameplay her finde ich das Spiel echt top, die kleinen Neuerungen wie das Break-System, die Einheitentypen fügen sich gut ein. Das Engage-System bietet sicherlich unglaublich viele Möglichkeiten für MinMaxing, für die Leut die daran Spaß haben, und ich schätze auf Maddening wird das dann auch bitter nötig sein. Aber auch auf Hard würde ich einige Fähigkeiten wie z.B. Warp Ragnarök schon fast als unverzichtbar ansehen.

    Ich bin auch sehr dankbar für die zurückkehrende Zeitzurückdrehmechanik, denn nicht nur kann man übermäßiges Pech ausgleichen (hatte letztens einen Gegner der meinte bei 11% zwei Crits machen zu müssen), sondern man kann auch einfach mal Strategien zwangfreier ausprobieren, ohne minutenlang Erfolgswahrscheinlichkeiten auszurechnen. Manche Kapitel sind trotzdem noch schwer genug, obwohl 10 Aufladungen schon großzügig ist. In Kapitel 10 habe ich aber 7-8 gebraucht.

    Achso, Story und Charaktere sind irgendwie komplett belanglos und mit starkem Animu-Einschlag, juckt mich aber kaum. Die sonstigen Nebenaktivitäten sind quasi Three Houses Light und nicht die Offenbarung gameplaytechnisch, aber teilweise immerhin so nützlich, dass es sich nicht nur wie verschwendete Zeit anfühlt. Mit dem neuesten Update gibt es jetzt auch mehr Möglichkeiten, supports von Charakteren ohne den Mainchar zu pushen, was sehr hilfreich ist.

    Habt ihr es schon angespielt, wie sind eure Eindrücke?

  2. #2
    Ja, gut, die Prozentwerte in FE sind ja schon seit ewiger Zeit gerigged. 10 Crit übersetzt sich mehr als eine 90% Chance. Das haben sie mal eingeführt, weil der durchschnittliche Spieler anscheinend kein Gefühl für Zahlen hat und es zu viele Spieler gab, die sich in der Hinsicht beschwert haben, dass man trotz einer 50% Chance beispielsweise ja nie trifft.

  3. #3
    Bei normalen Treffern ist es schon lange Zeit so, dass die Zahlen nicht stimmen (anders als bei XCOM, wo die 90% Treffer dann auch häufig mal daneben gehen). Bei Crits ist es aber glaube ich nicht so und die Zahl stimmt. War also wirklich unlucky.

  4. #4
    Heute Kapitel 24 beendet. Spielt bockt, Yunaka, Etie, Celine und Diamant sind die besten Charaktere.

    Das Spiel ist auf Hard/Classic definitiv nicht ohne und ne ganze Ecke schwerer als Three Houses. Ich bin auch echt froh über das Zeit zurückdrehen. Während ich 10 Aufladung eigentlich auch zu viel finde hab ich stellenweise auch gerne mal 5-8 verbraucht. xD

    Gameplay ist jedenfalls top, das Missions Design ist echt super. Auch die Paralogues von den Emblemen sind cool, gerade da sie alte Maps darstellen. Habe von Sigurds Map auch sofort PTSD von der Original FE4 Map bekommen - und die 2 Mages sind genau so furchtbar wie damals. xD

    Die Story ist, erm, da. Sehr generisch, sehr vorhersehbar, aber auch kein totaler Reinfall wie Fates. Die Charaktere mag ich aber, vorallem weil die alle so positiv sind. Gefällt mir hier.

    DLC habe ich noch nicht gekauft, werde ich aber spätestens zum Xenologue dann machen.

    Oh, und Kapitel 10/11, ne? Kapitel 17, 21 & 22 sind echt ekelhafte Wände. Ich glaub an 21+22 hab ich so um die 5 Stunden gesessen. Also, mit Story, Zeit zurückdrehen, Somniel etc. Aber trotzdem. Jesus. xD

  5. #5
    Zitat Zitat von Sölf Beitrag anzeigen
    Heute Kapitel 24 beendet. Spielt bockt, Yunaka, Etie, Celine und Diamant sind die besten Charaktere.
    Du hast Ivy und Kagetsu falsch geschrieben.

  6. #6
    Also am liebsten mag ich im Moment Yunaka und Louis.

    Yunaka hat am Anfang auf dem Schlachtfeld auch einfach alles vernichtet, mittlerweile macht sie aber etwas wenig Schaden und die Gegner haben auch sehr hohe Trefferquoten.

    Kapitel 17 war echt heftig. Allgemein habe ich etwas Angst, was da im Endgame noch kommt, wenn einem das Spiel jetzt schon solche Stat Checks als Bosse vorwirft. Ich glaube in diesem Spiel sind STR und MAG wirklich King und die flinkeren Einheiten haben es etwas schwerer.

    Panette + Ike als Combo ist bei mir aber ziemlich OP im Moment.

  7. #7
    Habs gerade beendet, 82 1/2 Stunden hats in etwa.
    Sehr generische Story, aber ziemlich cooles Gameplay.

  8. #8
    Ich habe es jetzt auch durchgespielt, bei mir waren es 65 Stunden.

    Ich muss sagen, dass sich das Ende etwas zog. Nach ca. 50 Stunden hatte ich eigentlich genug, aber noch die letzten drei Kapitel vor mir, die relativ uninspirierter Filler waren. Der Boss-Kampf zog sich auch extrem und war nicht wirklich spannend. Und die Story wurde so theatralisch, dass es auch nervte.

    Insgesamt aber ein gutes Fire Emblem, was das Gameplay angeht.

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